2022.10.31
Como dibujar un traje formal: versión masculina
En este artículo quiero explicar cómo dibujar un traje formal masculino.
Posiblemente tendrás muchas ocasiones en que necesites dibujar un personaje en traje entero, así que veamos juntos cuáles son los puntos clave.
En la imagen de arriba muestro un “traje de botonadura simple”.
A la hora de dibujar un personaje que está de pie con traje entero, en caso de que queramos que se vea elegante, será mejor que no dibujemos muchas arrugas en la ropa.
Si agregamos muchas arrugas, el traje se verá desgastado y sucio.
En la siguiente imagen muestro las diferentes partes de una chaqueta formal:
Cuello (porción verde), solapa (azul oscuro), manga (amarillo), bolsillo de pecho y bolsillos laterales (rojo), y botones (rosado).
Las líneas de costura (pliegues o “pinzas”) que se extienden desde la altura del pecho hasta cada uno de los bolsillos laterales sirven para que el traje se ajuste bien al cuerpo. Con tan solo agregar estas líneas podremos conseguir una mejor apariencia.
Uno de los puntos clave es dibujar los hombros de manera que no queden redondeados o caídos, sino un poco cuadrados.
La siguiente imagen es una vista lateral del traje:
Donde debemos tener mayor cuidado a la hora de dibujar el traje, es el cuello y las solapas.
El cuello debe quedar lo suficientemente arriba.
Si no ponemos suficiente atención, es probable que cometamos este tipo de errores, así que tengamos cuidado.
En la abertura de las mangas de los trajes formales normalmente hay entre tres a cuatro botones, mientras que en los “blazer” o chaquetas de estilo casual es posible que solo haya dos botones.
Estos botones no tienen ninguna funcionalidad práctica, ya que son simplemente decorativos, pero a la hora de dibujar un traje será mejor que no nos olvidemos de dibujarlos.
Por cierto, los botones de la abertura de la manga se ubican en el lado externo, o sea, el lado del dedo meñique.
Ahora veamos los botones que van al frente del traje.
Traje con dos botones:
Traje con tres botones:
En los trajes con tres botones, la abertura frontal en forma de “V” (por donde se ve la corbata y parte de la camisa) se vuelve más pequeña que en los trajes de dos botones.
En cualquier caso (sea un traje con dos o tres botones), usualmente el botón que está más abajo se deja abierto.
Ahora veamos las diferencias entre un “traje de botonadura simple” y un “traje de doble botonadura (traje cruzado)”.
Traje de botonadura simple
Traje de doble botonadura (traje cruzado)
En las imágenes de arriba, he marcado con un círculo rojo las partes que se diferencian más.
El “traje de doble botonadura (traje cruzado)” tiene una apariencia más formal, lo cual nos puede servir para generar una impresión solemne o protocolaria.
Para finalizar, repasemos los puntos clave para dibujar un traje entero:
Punto clave #1: En caso de que el personaje esté de pie, evitemos dibujar demasiadas arrugas sobre la ropa.
Punto clave #2: Dibujemos los hombros un poco cuadrados, para que se vean levantados.
Punto clave #3: Coloquemos el cuello lo suficientemente arriba.
Punto clave #4: No olvidemos dibujar los botones que están cerca de la abertura de la manga.
Recordemos que están del lado del dedo meñique.
Bueno, esto ha sido todo por ahora.
Muchas gracias por acompañarme hasta aquí.
(Texto original e imágenes: まかみひだり)
\ We are accepting requests for articles on how to use /