2022.11.16
화면회전만으로 이렇게!박력있는 구도를 그리자
여러분은 평소 얼마나 구도를 신경쓰고 일러스트를 그리시나요?
인터넷에 찾아봐도 구도 잡는 법이 다양해서 어렵지요.
실은 별것 아닌 [보이는 방법]을 아는 것 만으로 분위기나 심정 등 원하는 효과를 낼 수 있어요.
이번에는 누구라도 바로 쓸 수 있는 구도 잡는 법에서 기세와 박력을 높여주는 방법을 소개해 드릴게요.
실제로는 움직이지 않는 그림에 생동감을 더해봐요!
Index
1.구도의 차이를 검증하기
참고가 되는 자료가 있으면 어떤 차이가 있는지 비교해보는 것도 중요합니다.
아래 2장의 그림을 비교해보면 어느쪽이 더 박력이 있다고 느껴지시나요?
대부분의 분들이 아래쪽 그림에서 박력을 느꼈을거라 봅니다.
이 2장은 구도가 어떻게 다른가요?
한 장의 그림을 완성해가면서 설명할게요.
2.일반 구도로 밑그림
이번에는 캐릭터를 그릴게요.
그리고 싶은 캐릭터를 정했으면 일반 정면 구도에서 대략적인 디자인을 정합니다.
그림에 딱 맞는 선화를 그렸지만 러프 스케치도 괜찮아요.
이런 느낌으로 디자인했습니다.
3.표현을 정한다
다음으로 이 캐릭터를 포함한 일러스트에서 표현하고 싶은 것을 생각합니다.
이번과 같은 인물과 건물이 정적인 경우에 자주 사용하는 구도로 ①「부감」과 ②「앙시」 가 있어요.
표현할 수 있는 효과가 각각 다르니 본인이 그리고 싶은 것이 어느쪽인지 생각해보세요.
①부감(내려다보는 구도)…
나약함, 상대와 실력차, 키가 작음, 현재 위치의 높이, 지기 싫어하는 성격…등등
②앙시(올려다보는 구도)…
위압감, 강해보이는 분위기, 키가 큼, 권력, 강한 정신력…등등
이번에는 앙시구도가 좋을 것 같네요.
아까 그린 디자인을 참고하면서 인물을 아래에서 본 구도로 고쳐그립니다.
4.원근감으로 깊이감을 끌어내자
박력과 기세를 끌어내기 위해 원근감을 사용하는 것도 하나의 방법입니다.
그렇다고 너무 어렵게 생각하기 않아도 됩니다.
요는 메인 부분을 가장 크게 그리는 겁니다.
일부러 가장 작게 그리는 방법도 있지만 메인과 거리감을 두고 싶을 때와 같이 특수한 경우에 사용합니다.
기본적으로는 크게, 눈에 띄게 그리는 방향으로 고려해주세요.
먼저 메인을 무엇으로 할지 정해보죠.
이것은 연상 게임처럼 생각하는게 좋아요.
여러분이 일러스트를 보는 사람에게 가장 전달하고 싶은것이 무엇입니까?
예시1:캐릭터의 강한 의지를 전달하고 싶다면…
①눈빛으로 전달하고 싶다→눈, 혹은 표정을 메인으로 한다
②주먹 쥔 자세로 전달하고 싶다→꽉 쥔 주먹을 메인으로 한다
예시2:스피드감을 전달하고 싶다면…
①달리는 자세로 전달하고 싶다→캐릭터의 달려나가는 발끝을 메인으로 한다
②신칸센의 속도를 전달하고 싶다→차량 끝을 메인으로(이 경우에는 메인을 가장 작게 그려도 좋아요)
그리는 사람에 따라 다양한 표현을 생각해볼 수 있겠죠.
이번 예시는,
캐릭터의 위압감, 움직이지 않는 정신력을 전달하고 싶다…
땅에 다리가 박혀있는 듯한 모습을 표현하고 싶다→발 끝과 고정 지면을 메인으로 한다
이런식으로 합니다.
앙시 구도로 하기로 했기 때문에 발을 크게 그리고 발끝을 살짝 강조해서 그려봤어요.
5.회전으로 박력을 내자!
그럼 밑그림을 선화로 그려보죠.
일러스트에 선화를 넣을 경우, 작은 요령으로 박력감을 높일 수 있습니다.
평소보다 조금 강하고 길게 스트로크를 그려주세요.
거기에 부감이면 위, 앙시면 아래측에 선을 굵게 그리도록 신경쓰면 박력감을 높이는 효과가 있어요.
이걸로도 위압감이 느껴지지만 좀 더 연구해봅니다.
선화 레이어를 선택한 상태에서 선택→「변형」을 누르면
선택중인 레이어가 네 구석에 있는 하얀 사각형이 있는 커다란 테두리로 둘러쌓여있어요.
테두리 바깥에 커서를 두고 좌우로 드래그 → 확인을 누르면 레이어를 회전 시킬 수 있어요.
변형의 다른 사용법↓
『변형을 다뤄봅시다』
이 때, 캔버스 대각선에 캐릭터가 올라가도록 합니다.
여백이 비스듬히 나뉘어져 화면에 압박감이 늘어납니다.
이것은 움직임이 있는 일러스트를 그릴 때에도 변화를 주어 움직임의 크기를 표현하기에 아주 효과적입니다.
3.의 부분에서 앙시구조로 고쳐그리는게 어렵다!하시는 분은 [회전]기능을 사용해보는 것도 좋은 방법이에요.
6.배경에도 박력을 더하자
어떠셨나요?
구도를 이용해 본인이 전달하고 싶은 것을 강조할 수 있어요.
구도는 표현하는 것에 있어 아주 중요한 요소이니 다양한 크리에이터의 구도 잡는 법을 연구해보세요.
자신의 표현 방법의 폭이 넓어질거에요.
마지막으로 색을 넣은 배경으로 박력을 더해보죠.
화면의 비뚤어짐을 이용해 원근감을 만들어서 보는 사람의 시선을 주역으로 이끄는 도선의 역할도 갖고 있어요.
도선에 관한 내용은↓
『집중선 법칙! 물보라를 일본식 붓으로 그리는 방법』
구도의 연구는 귀찮은 절차는 필요 없어요.
이번에 소개해드린 방법으로 꼭 한번 일러스트를 그려보세요!
(글・그림/竹内 洋)
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