要画出对称的眼睛是非常困难的,不是吗?
你可能会有画好一只眼睛而画不好另一只眼睛的问题,或者你可能会担心左右眼睛不平衡,尽管它们应该是一样大的。

在本文中,小编为大家介绍一个可以让你把两只眼睛画得一样大的技巧!
这是一种只有数字技术才能提供的方便快捷的技术,如果你是初学者或有经验的插画师,不妨看看吧!

介绍

在这篇文章中,我将使用一个已经用铅笔画好的插图,并进行清理,以使解释更容易阅读,但我也建议你在做初步绘图时使用这种技术!
你不仅可以用它来画眼睛,还可以在你想画同样长度的胳膊和腿或同样大小的乳房时,以及在许多其他关注左右平衡的情况下使用。

正面

首先,画出你比较容易画的眼睛。
最关键的一点是要把眼睑和瞳孔这两个眼框的层次分开。

按图层窗口底部的 “复制 “图标复制眼睑图层。
在这种情况下,我改变了复制的双眼皮的颜色,使其更容易看到。

从 “选择 “选项卡中选择 “变换”,然后从画布底部的菜单中选择 “左/右翻转 “进行翻转。

拖动倒置的双眼皮到对称的位置,然后按 “确定 “按钮。

用同样的方法复制、翻转、移动眼睛层,就可以了。

当眼皮和眼睛翻在一起的时候,眼睛会变得不集中,不舒服这样。
这是因为眼睛不在眼前,或者身体其他部位不对称。
如果画得太紧对称,手绘的画面就不好看,所以最好画出一些不对称的画面。

 

斜面

如果你没有正脸,复制眼睑图层,用变换工具左右翻转,然后在变换菜单中勾选 “自由变换 “框,调整宽度。

转动它,使其与其中一只眼睛平行,缩小其宽度,调整其形状。

用同样的方法复制、翻转、移动瞳孔图层,旋转使其与一个瞳孔平行,然后缩小宽度,完成图像。

在调整形状的时候,要注意眼睛的高度不要变化太大。
如果高度变化太大,眼睛的大小会不均匀,不平衡,所以要对高度进行微调,主要是改变宽度和角度。

你觉得呢?
如果你使用这种技术,你可以节省大量的时间,因为一旦你画了一个部分,你不必考虑其他部分。
复制零件看似是一件微不足道的事情,但却是专业人士使用的一项伟大技术。
但这是专业人士使用的好技术。

(文/图/Mozukuni)