在这篇文章中,小编要讲的是【如何画出一张均衡的脸】和【如何获得基本的 “Atari”】!

我想画出那个我喜欢的角色! 你是否有过这样的经历:开始画画,却发现自己的脸型看起来很奇怪?
只要掌握一些技巧和要点,你就能画出一张均衡的脸。
让我们按照步骤,一起练习吧!

首先,看看这张图纸。
看上去画得很好,但也有不妥之处。
让我们重新平衡这幅画。
平衡面部有三个重要的点。

1)耳朵和眼睛要相互平行。
(2)鼻、口、下巴一致。
(3)头部的大小

让我们来关注一下这几点。

(1)耳朵和眼睛是平行的。

耳朵和眼睛在一条平行线上。
无论你从什么角度画脸,这一点都是一样的。
另外,无论画面中的眼睛有多大,其与耳朵的位置都不会改变。
上图中,黑色的眼睛比耳朵还低。

(2)鼻、口、下巴三者相一致。

鼻子、嘴巴和下巴最尖的部分垂直在一条直线上。
如果这些部件变形,整体平衡就会不平衡,所以要确保它们是直的。
就正面而言,这条直线不容易被打破,但如果你想把脸画成一个角度,比如斜着画、向下画、向上画,可能会马上失去平衡。
无论角度如何,鼻子、嘴巴、下巴之间的直线都会保持不变。
先感受一下正面,然后在画斜面的时候尽量记住这些直线。

另外,根据设计的不同,可以省略鼻子,也可以根据表情的不同,故意将嘴巴的中心移位。

(3)头部的大小

在前面的插图中,头太大了。
很想把头发画得大一点,让它更有体积感,但又不想因为眼睛的位置而画得太大。
边画边检查余额。

我只是固定了三点,它就对准了走一条路!

●就拿 “Atari “来说吧!


一幅插图的重要组成部分是 “Atari”。
一个 “阿塔里 “就像一张蓝图,决定了你要画的东西的大框架。
画脸部插图的时候,往往先在圆圈里画一个十字,对吧? 这就是 “Atari”。
这不仅仅是一个简单的十字架,而是有意义的。
这是一个非常重要的过程,它决定了你插画的完成度。 让我们掌握它。

■如果你不用 “Atari “会怎样?

初学者经常会犯一个错误,就是先画眼睛,然后再加上脸部的轮廓或头发,看起来很奇怪。
画眼睛很有趣,所以我倾向于画眼睛(我也画过)。
首先,拿 “Atari “来说,在画之前,要提前决定你想要的整个脸部是什么样子,这样才能得到一个平衡的画面!

●从这里开始吧! 如何让 “Atari”出现在正脸中

首先,画一个圆。

不画一个圆形,而是画一个稍微垂直的椭圆形。
如果椭圆有难度,可以先画一个椭圆,然后在圆的下面画一个梯形作为下巴的指引。

接着,在圆的中间画一条线。

这就是眼睛的高度。

接下来,画一条线将圆垂直分割。

这是脸部的中心。 鼻子、嘴巴和下巴的尖端都在这条直线上。

在眼睛和下巴中间画一条线。

这就是鼻子的位置。

在鼻子和下巴中间画一条线。

这是口的位置。

把耳朵画在眼睛旁边。

我们得到了一个均衡的 “雅达利”。

等 “Atari “完成后,我会根据这个 “Atari “画出草稿。
将你画 “Atari “的图层的不透明度降低到15-20%。

在上面创建一个新的图层,并根据你在下面做透明的 “Atari”来起草。
我不能百分百画成 “雅达利”,所以我会边调整边起草。

草稿准备好了,就在上面新建一个图层,然后用笔画出来。

上色就可以了!

你觉得呢?
要注意脸部每个部位的位置,虽然看起来有些繁琐,但如果你尝试在画画前先吃一口,你的进度会快很多!
你一定要试试!

(文字和图片:原田直子)

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