¡Hola! Les saluda ГФ.

Ahora que ya tenemos el bosquejo del manga, me imagino que todos están ansiosos por empezar a dibujar de lleno la obra. Sin embargo, antes de eso, creo que es necesario corroborar algunos puntos muy importantes, ya que si los dejamos de lado, es posible que luego estropeemos el trabajo que con tanto esfuerzo hayamos hecho.
Adicionalmente, me referiré a dos aspectos de especial importancia a la hora de elaborar manga en una aplicación o programa digital: la “escala de grises” y el “modo monocromático”.

Para ver las lecciones anteriores:
Curso de manga para principiantes 01 Conozcamos el proceso de elaboración de un manga
Curso de manga para principiantes 02 Planifiquemos una obra de manga Parte 1.
Curso de manga para principiantes 03 Planifiquemos una obra de manga Parte 2.
Curso de manga para principiantes 04 Los preparativos para elaborar un manga
Curso de manga para principiantes 05 Elaboremos el bosquejo de la obra
Curso de manga para principiantes 06 Composición de viñetas
Curso de manga para principiantes 07 Consideraciones a la hora de configurar el lienzo

Cuando se trata de un manga a ser compartido únicamente en la web, no hay reglas a seguir en cuanto al tamaño ni los márgenes del papel o lienzo. Sin embargo, en caso de concursos o “doujinshi”, es necesario cumplir con requerimientos en cuanto al tamaño del lienzo. Así mismo, existen reglas con respecto a los márgenes y espacios que se deben dejar en blanco. Así que, veamos cuáles son las reglas generales.

Ahora bien, antes de empezar con la explicación, nada más quiero aclarar que aquí mencionaré las reglas que se aplican en Japón.

1. Tamaño del papel o lienzo

En los concursos de manga organizados por editoriales, usualmente se exige un tamaño B4, mientras que en caso de un “doujinshi”, el tamaño de papel variará según lo que exija el editor.
En la aplicacipon de MediBang Paint, a la hora de configurar un nuevo proyecto (en la ventana de “Crear nueva imagen”), es posible escoger entre diferentes opciones de plantillas: B4 (para revista comercial), B5 (para “doujinshi”) y A5 (para “doujinshi”), además de otras opciones tales como para “Cómic Americano”.

En caso de necesitar un lienzo de un tamaño no disponible en MediBang Paint (tales como B6, formato de libro de bolsillo, etc.), será necesario ingresar en la pantalla los valores de las dimensiones requeridas. Otra opción sería elaborar el manga con un tamaño preestablecido entre las opciones disponibles dentro de la aplicación, y luego, a la hora de publicarlo modificarle el tamaño (ya sea agrandándolo o reduciéndolo), pero esto no es muy recomendable, ya que al alterar el tamaño es posible que la calidad de la imagen se vea afectada. Para mayor seguridad, lo mejor es configurar el lienzo desde el inicio con las dimenciones requerdidas.

Ahora bien, en caso de necesitar hacer modificaciones en un lienzo en el que se ha aplicado algún trama (“screen tone”), habrá que tener cuidado con algunos aspectos, sobre lo cual explicaré más adelante.

2. Acerca de las líneas guía

Al abrir en MediBang Paint la ventana de “Nuevo proyecto en la nube”, verás que hay un botón que dice “Usar” (que en realidad significa “usar líneas guía”). Al pulsar dicho botón, aparecerá en la pantalla unas casillas adicionales donde se pueden ingresar los valores para configurar los márgenes de las líneas guía que se indican sobre el lienzo. Ahora bien, aún cuando no pulsemos el botón de “usar”, si seleccionamos una plantilla preestablecida, automáticamente aparecerán sobre el lienzo unas líneas guía preestablecidas. Así que, en el ejercicio que estamos realizando aquí, optemos por no pulsar el botón de “usar”, para aprovechar las líneas guía preestablecidas. Eso sí, en caso de que no quieras usar ninguna plantilla sino un lienzo de dimensiones personalizadas, entonces tendrás que cofigurar tú mismo tanto el tamaño de página como los márgenes de las líneas guía.

Así que, abramos la ventana de “Nuevo proyecto”, seleccionemos en el cuadro de lista de “Plantilla” la opción “Japanese Manga (B4/professional)”(600dpi), y desactivemos el botón de “creando portada de la página”.
Al abrir la página 1, verás que sobre el lienzo hay unas líneas guía de color celeste, tal como se muestra en la imagen. Estas líneas cumplen la misma fucnión que las líneas guía que vienen impresas en las hojas especializadas para manga en formato analógico.
Veamos cuáles son las funciones de cada una de las líneas.

La línea que está más adentro es la línea de “área segura”, dentro de la cual deben ir los diálogos y los rostros de los personajes.

La línea que está contigua a la del “área segura” es la “línea de corte” (en Medibang Paint se denomina “finalizado”) que indica el tamaño final de la página. Esto significa que lo que esté dibujado fuera de la “línea de corte” no será impreso. Sin embargo, vemos que existe una línea más en el extremo exterior de la página. Esto se debe a que, si bien, en principio, en la página impresa sólo se incluirá lo que esté dentro de la “línea de corte” (“finalizado”), en ocasiones, por algún desajuste ya sea a la hora de imprimir o de cortar el papel, es probable que en la página se incluya una porción del margen que está fuera de la “línea de corte” (“finalizado”). En otras palabras, podrían quedar algunos espacios vacíos en los bordes de la página. Para evitar esto es que existe la línea de “sangrado”. Al dibujar hasta la línea de “sangrado” nos aseguramos de que no queden espacios en blanco indeseados.
(En realidad, por fuera del “sangrado” existen otras líneas más que se denominan “marcas de corte”, las cuales hay que tomar en cuenta a la hora de imprimir. Sin embargo, por el momento no es necesario pensar en ello, así que las dejaremos de lado.)

Si el manga que vamos a elaborar será publicado solamente en formato digital, no hay necesidad de preocuparnos por los desajustes a la hora de la impresión, por lo que será más que suficiente que llenemos la página hasta la “línea de corte”.
Ahora bien, en caso de que sí exista la posibilidad de que nuestra obra sea impresa en papel, debemos dibujar hasta la línea de “sangrado”. El tamaño del margen del “sangrado” puede variar según se trate de una revista comercial o de un “doujinshi”. A la hora de participar en un concurso o convocatoria, es necesario que corroboremos debidamente los requisitos con respecto al tamaño y formato de las páginas.

3. Acerca del margen de encuadernación

Al margen que está fuera del “área segura” y que queda oculta al encuadernar un documento, se le llama “margen de encuadernación”.
Si te pones a observar un libro o revista de manga podrás ver que lo que está dibujado en el margen de encuadernación casi no se puede apreciar. Es por ello que debemos evitar dibujar en el área correspondiente al margen de encuadernación.

En el formato básico de manga japonés, las páginas impar van a la derecha, y las de número par van a la izquierda. Esto quiere decir que, el “margen de encuadernación” se ubica al extremo izquierdo de las páginas impar, y al extremo derecho de las páginas par.

En caso de que vayas a publicar tu obra únicamente en formato digital, no habrá problema en que dibujes incluso en el área correspondiente al margen de encuadernación. Sin embargo, si existe la posibilidad de que tu obra llegue a ser impresa en papel, entonces debes tener presente que lo que esté dibujado en el “margen de encuadernación” no podrá ser apreciado por los lectores.

Para corroborar que el “”margen de encuadernación”” esté debidamente configurado, resulta de gran utilidad la función de “”vista previa””.
En la ventana de “”Manga Proyecto””, al pulsar el botón que dice “”Abrir en previsualización””, podrás visualizar tu manga en página doble (páginas enfrentadas).
Ahora bien, hacer correcciones en la etapa final de la elaboración es demasiado complicado. Así que te recomiendo que en la etapa de bosquejo revises bien tu obra mediante la función de “”previsualización””, para que hagas las correcciones necesarias tempranamente.

4. Escala de grises y modo monocromático

Hasta aquí he explicado sobre las reglas o requisitos que debemos tomar en cuenta a la hora de configurar el papel o lienzo para elaborar una obra de manga.
Ahora bien, en caso de dibujar un manga en formato digital, debemos tener cuidado también con el modo de color.

Los modos de color más utilizados son los siguientes cuatro: RGB (colores lumínicos primarios), CMYK (colores que se utilizan en los tintes para imprimir), escala de grises y el modo monocromático.
En caso de dibujar un manga a color para ser publicado únicamente en la web, podemos utlizar el modo de color RGB. Sin embargo, si la obra a color va a ser impresa en papel, entonces será necesario emplear el modo de color CMYK (algunas imprentas sí admiten datos digitales en modo de color RGB).

En caso de que el manga sea dibujado en blanco y negro, se debe emplear el modo denominado “escala de girses” o el “modo monocromático”.
Veamos a continuación la diferencia que hay entre estos dos modos.

La escala de grises está conformada por una gradación de 256 tonos que van desde negro, pasando por diversos grises, hasta la ausencia de color (no confundir “aunsencia de color” con “blanco”). A la hora de dibujar en escala de grises se trabaja en capas de 8 bits. Las partes grises son conformadas según el tono de gris correspondiente, ya que existen muchos tonos diferentes de gris. Por otro lado, es posible utilizar la función de suavizado (“anti-aliasing”) para que las líneas se vean lisas.

Por su lado, el modo monocromático está conformado únicamente por negro y ausencia de color, y se trabaja en capas de 1 bit. Las partes grises son compuestas con tramas de semitono. Dado que no es posible utilizar la función de suavizado (“anti-aliasing”), al agrandar la imagen de la pantalla se puede notar que las líneas son ásperas.

Es probable que algunos se sientan preocupados por el hecho de que en el modo monocromático las líneas se vean ásperas al agrandar la imagen. Sin embargo, con tan sólo configurar un alto nivel de resolución, es posible conseguir una buena calidad de imagen a la hora de la impresión. Eso sí, para esto se requiere que el archivo digital a ser impreso tenga un mínimo de 600 dpi. (Por esta misma razón es que, anteriormente cuando expliqué sobre cómo abrir un nuevo proyecto en la aplicación, recomendé configurar el archivo en 600 dpi.)

Un aspecto en el que debemos tener especial cuidado es el uso de tramas de semitono. Las tramas de semitono están compuestas por puntos de un tamaño específico espaciados de manera uniforme. Según el tamaño de los puntos y el grado de espaciado entre ellos es que se consiguen diferentes tonos de gris, ya sean más oscuros o más claros.
Ahora bien, si modificamos la forma de una figura en la cual se ha aplicado una trama de semitono, los puntos que coforman la trama también son alterados, por lo que la imagen adquirirá una apariencia distinta a lo que habíamos pensado inicialmente. En otras palabras, ocurre lo que se llama “efecto muaré (moaré).

También puede haber incidencia del “efecto muaré” al sobreponer dos tramas de semitono, o al colocar una trama de semitono encima de una parte coloreada con un tono gris de la escala de grises.

Aun cuando en la pantalla la imagen se vea bien, si los puntos que conforman la trama están distorcionados, al imprimir la imagen se generará el efecto “moaré”. Para evitar esto, procuremos desde el inicio configurar el lienzo acorde al tamaño final de impresión, y tratar de no agrandar ni achicar las imágenes donde hemos aplicado tramas.

A partit de la siguiente lección, empezaremos a entrar de lleno en el proceso de dibujar el manga en modo monocromático.
El tema de la próxima lección será “marcos de viñetas y globos de texto”. ¡Nos vemos!

 

Para ver las lecciones anteriores:
Curso de manga para principiantes 01 Conozcamos el proceso de elaboración de un manga
Curso de manga para principiantes 02 Planifiquemos una obra de manga Parte 1.
Curso de manga para principiantes 03 Planifiquemos una obra de manga Parte 2.
Curso de manga para principiantes 04 Los preparativos para elaborar un manga
Curso de manga para principiantes 05 Elaboremos el bosquejo de la obra
Curso de manga para principiantes 06 Composición de viñetas
Curso de manga para principiantes 07 Consideraciones a la hora de configurar el lienzo

 

「ГФ」
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