기본 도구를 기억해 봅시다

레이어 기능 이외에도 메디방 페인트로 그림을 그리는 데 유용한 도구가 갖추어져 있습니다.

기본 캔버스 화면

기본적인 캔버스 화면 구성입니다.

기본 캔버스 화면
Fig. 기본 캔버스 화면
⑴ 도구 메뉴
브러시와 지우개 등 그리기위하여 필요한 도구가 모여 있습니다.
⑵ 하위 도구 모음
도구 메뉴에서 선택한 도구에 대한 자세한 변경 설정할 수 있습니다.
(예) 브러시 도구 … 손떨림 보정 눈금자 설정
⑶ 도구 모음
자주 사용하는 도구를 편집하여 표시합니다. “메인 메뉴” → “설정” → “단축키 표시”에서 편집 할 수 있습니다.
⑷ 메인 메뉴
“저장”또는 “단축키 설정”을 하거나 도움말을 볼 수 있습니다.
⑸ 편집메뉴
자세히보기 “캔버스 작업 메뉴”
⑹ 선택메뉴
자세히보기 “캔버스 작업 메뉴”
⑺ 표시메뉴
자세히보기 “캔버스 작업 메뉴”
⑻ 컬러 메뉴
자세히보기 “컬러 메뉴”
⑼ 레이어 메뉴
자세히보기 “레이어 메뉴”
⑽ 소재 메뉴
자세히보기 “소재 메뉴”
⑾ HSV 바
자세히보기 “컬러 메뉴” 상단 화살표를 눌러 막대 표시 / 숨기기를 변경할 수 있습니다.
Tips메인 메뉴의 설정에서 다양한 기능과 표시의 온 오프를 수정 할 수 있습니다. 체크하거나 제거하여 자신의 쉽게 사용할 수 있도록 사용자 정의가 가능합니다.

Undo / Redo (원래대로 / 다시하기)

작업에 실수가 있을때 도움이 되는 “Undo / Redo”기능입니다.

Undo/Redo
Fig. Undo/Redo
⑴ Undo
마지막 작업을 취소 할 수 있습니다.
⑵ Redo
직전의 “Undo”를 취소 할 수 있습니다.

색상 메뉴

브러시의 색상을 만들기위한 메뉴입니다.

색상 메뉴
Fig. 색상 메뉴
⑴ 색상환
색상환의 흰색 포인터를 이동하여 기본 색상을 설정합니다.
⑵ 명도 · 채도
상하로 “명도 (색 밝기)”좌우 “채도 (채도)”을 조절할 수 있습니다. 위로 올라 갈수록 밝아지며 오른쪽으로 갈수록 선명 해 집니다.
⑶ 전경색과 배경색
전경색 (왼쪽 색)과 배경색 (오른쪽 아래 색상)을 전환합니다. 일반적으로 전경색으로 그려집니다. 배경색은 펜 등으로 사용됩니다.
⑷ 투명도
브러시의 색상이 투명하게 됩니다. 색이있는 부분을 모방하여 지우개로 지운 것처럼 해당 부분은 사라지게 됩니다.
⑸ RGB 설정
전경의 RGB 값이 표시됩니다. 여기의 수치를 고치는 것으로 색상을 변경할 수 있습니다.
⑹ 팔레트
준비된 팔레트에서 쉽게 색상을 선택할 수 있습니다. 팔레트 오른쪽 상단의 고급 메뉴에서 ‘기본’ ‘라이트’ ‘다크’등 다양한 색상의 팔레트를 선택할 수 있습니다.
⑺ 팔레트 추가
“+”를 누르면 전경색으로 선택되는 색상 팔레트가 새로 추가됩니다.
⑻ 팔레트 삭제
팔레트에서 선택한 색상을 삭제합니다.

HSV 바

캔버스 화면 왼쪽에있는 “HSV 바 ‘에서도 마찬가지로 색상을 만들 수 있습니다.

HSV 바
Fig. HSV 바
(1) 색상
상하로 움직이는 것으로, 기본 색상을 설정합니다.
(2) 채도
상하로 채도를 조절합니다. 위로 올라 갈수록 선명 해집니다.
(3) 명도
상하로 밝기를 조절합니다. 위로 올라 갈수록 어두워집니다.
(4) HSV · PAL 전환
색상 바에서 팔레트로 전환합니다.

버킷 툴

선으로 둘러싸인 영역, 선택된 범위에 단번에 색상을 입힐 수 있는 기능입니다.

버킷 툴
Fig. 버킷 툴

양동이 아이콘을 선택하면 다음 설정이 하위 도구 모음에 나타납니다.
숫자를 만지고 시험해 봅시다!

⑴ 대상
채울 대상을 캔버스 또는 레이어에 선택할 수 있습니다. 캔버스 표시되는 모든 레이어의 “선으로 둘러싸인 혹은 선택된 범위”를 채 웁니다. 레이어는 선택된 레이어에 있는 이미지와 범위에만 적용됩니다.
⑵ 확대/축소
채울 범위를 ± 32 픽셀 분 늘리거나 줄일 수 있습니다. 선화에 앤티 앨리어싱가 걸려있는 경우, 선화와 양동이의 사이에 틈이있는 경우가 있습니다. “확대”을 사용하면 그 틈을 채울 수 있습니다.
확대/축소
Fig. 확대/축소
⑶ 틈 닫기
선화에 작은 틈이 있어도, 그것을 무시하고 색을 벗어나지 않은 상태에서 바를 수 있습니다. 강도는 0 (무효) ~ 5 단계로 선택할 수 있습니다.
틈 닫기
Fig. 틈 닫기

이동 툴

이동 툴를 사용하면 선택된 레이어에 그려진 그림을 자유롭게 움직일 수 있습니다.
이동은 드래그로 가능합니다. “탭위치의 레이어를 선택”에 체크하면 미리 레이어를 선택하지 않아도 누른 상태에서 이미지가있는 레이어를 이동할 수 있습니다.

손가락을 이용하여 움직여 봅시다

android 버전에서는 손가락을 사용하여 캔버스의 표시를 바꿀 수 있습니다.

① 캔버스 크기 조정
두 손가락으로 핀치 아웃하여 캔버스의 표시를 확대 · 축소 할 수 있습니다.
② 캔버스 회전
“메인 메뉴” → “설정” → “캔버스를 손가락으로 회전시키기”에 체크를 넣으면, 두 손가락을 이용하여 캔버스를 회전시킬 수 있습니다. 두 손가락으로 누른 상태에서 그대로 돌리 듯 움직여 회전 합니다.

선택 툴

메디방 페인트는 다양한 “선택” 툴가 있습니다.
이것을 이용하면 그림의 일부를 선택할 수 있습니다. 이 부분을 선택 영역이라고합니다.
선택 영역을 만들어 양동이 도구 및 변형 도구를 사용하면 선택 영역의 그림만을 채우기하거나 변형 할 수 있습니다.
다양한 “선택”을 다루어 보자!

①선택 툴

선택 툴
Fig. 선택 툴
⑴ 선택 범위의 형태
선택 범위의 형태 은 왼쪽에서 “사각형 · 타원 · 다각형”에 프리 핸드로 자유롭게 범위를 만들 수있는 “올가미”기능이 있습니다. 범위를 설정하면 선택되지 않은 곳은 반투명 파란색입니다.
선택 툴에는 “off (보통) / + (추가) / – (삭제)”가 있습니다. “off”상태시 선택 가능한 1곳 뿐이지 만 “+” 때로는 여러 범위를 선택할 수 있습니다. “-“는 기존의 선택 영역 중 해제하고 싶은 부분을 선택하고 그 부분을 선택에서 삭제할 수 있습니다.
⑶ 둥글게 하기
“사각형”또는 “다각형”의 모서리를 둥글게를 붙일 수 있습니다. 0 (무효) ~ 100 % 사이에서 조절할 수 있습니다.
둥글게 하기
Fig. 둥글게 하기
⑷ 선택해제
여기를 누르면 생성 된 선택 영역은 모두 해제됩니다.

②자동선택 툴

“자동선택 툴”는 선으로 둘러싸인 부분과 색상의 모양에 따라 자동으로 선택 영역을 만들 수 있습니다.

자동선택 툴
Fig. 자동선택 툴
⑴ 대상
캔버스 레이어 중 한개를 선택할 수 있습니다. 캔버스에 표시되는 모든 레이어의 이미지 레이어가 선택되어있는 레이어의 이미지에서 선택한 영역이 만들어집니다.
⑵ 확대/축소
선택 범위를 ± 32 픽셀 만큼 늘리거나 줄일 수 있습니다.
⑶ 틈 닫기
선화에 작은 틈새가 있어도 선은 연결되어있는 상태로 선택 영역을 만들 수 있습니다. 강도는 0 (무효) ~ 5 단계로 선택할 수 있습니다.
왼쪽의 “off (보통) / + (추가) / – (삭제)” 에서 위 “선택 툴”와 기능은 동일합니다.
⑸ 선택해제
여기를 누르면 생성 된 선택 영역은 모두 해제됩니다.

③선택 펜 툴

“선택 펜 툴”은 펜을 사용하도록 손으로 선택 영역을 만들 수 있습니다.
이 기능은 색칠하거나 그린곳중 한 부분이 선택되므로, 도형 또는 자동 선택으로 지정하기 어려운 미세한 부분이나 복잡한 형태 등을 선택할 때 유용합니다.

선택 펜 툴
Fig. 선택 펜 툴

선택된 부분은 빨갛게 표시되며 선택 펜 · 지우개 이외의 도구를 선택하면 보통의 선택 범위를 작성했을 때 표시됩니다.

④선택 지우개 툴

이상의 다양한 선택 도구에서 선택된 영역의 지우개를 사용하도록 일부만 선택 해제가 가능한 도구입니다.

선택 지우개 툴
Fig. 선택 지우개 툴

선을 그리는 감각으로 해제 할 수 있기 때문에 세세한 부분을 고칠 때 유용합니다.

스냅 툴

브러시 툴 등을 위한 선을 그릴 때 가이드가되는 기능입니다.
“스냅”을 사용하면 정확한 라인을 그릴 수 있습니다.

스냅
Fig. 스냅
⑴ Off
스냅을 숨길 수 있습니다.
⑵ 평행
어떤 각도에서 평행선을 그릴 수 있습니다. 각도는 “⑺ 메뉴” → “스냅의 위치를 이동”에서 변경할 수 있습니다.
⑶ 십자
수직과 수평 라인을 그릴 수 있습니다.
⑷ 소실점
2 개의 선을 당기면 그 연장 선상에 소실점이 설정되어 해당 방향을 향해 선을 그릴 수 있습니다.
선은 “⑺ 메뉴”→ “스냅의 위치를 이동”에서 변경할 수 있습니다.
소실점
Fig. 소실점
⑸ 집중선
한 지점을 중심으로하여 해당 방향을 향해 선을 그릴 수 있습니다. 중심은 “⑺ 메뉴”→ “스냅의 위치를 이동”에서 변경할 수 있습니다.
⑹ 타원
보조선을 따라 타원을 그릴 수 있습니다. 흰 포인터를 이동하여 확대 축소 변형 수 있습니다. 또한 상단의 빨간 사각형 부분을 드래그하여 눈금자의 위치를 ​​움직일 수 있습니다.
⑺ 메뉴
설정 한 현재의 정기선을 “저장”할 수 있고, “읽기”및 “삭제”가 가능합니다. “스냅의 위치를 이동”에서는 각 정기선의 각도와 중심을 변경할 수 있습니다.

그라데이션 툴

이 도구는 캔버스로 드래그하는 것만으로 간단하게 그라데이션을 만들 수 있습니다.

그라데이션 툴
Fig. 그라데이션 툴
⑴ 그라데이션 모양 “선형”
가로 세로 대각선과 드래그 한 방향으로 색상이 변합니다. 참조 ⑸
⑵ 그라데이션 모양 “원형”
탭 한 지점을 중심으로 색상이 변합니다. 참조 ⑹
⑶ 그라데이션 유형 “전경색 – 배경색”
드래그 시작점이 “전경색”에 끝점이 “배경색”이 될 그라데이션입니다. 참조 ⑸
⑷ 그라데이션 유형 “전경색”
시점이 “전경색”끝점이 “투명” 그라데이션입니다. 참조 ⑹

채우기 툴

캔버스에 터치 & 드래그로 전경색으로 채워진 도형을 쉽게 만들 수있는 기능입니다.

채우기 툴
Fig. 채우기 툴
⑴ 사각형
사각형을 만들 수 있습니다. 참조 ⑹
⑵ 타원
타원을 만들 수 있습니다. 참조 ⑺
⑶ 다각형
캔버스를 눌러 시작점을 설정 한 번의 탭마다 제어점을 결정 모양을 만듭니다. 예를 들어, 3 회 별의 위치를 ​​탭하면 삼각형입니다. 참조 ⑻
⑷ 불투명도
도형의 투명도를 0 ~ 100 % 사이에서 조절할 수 있습니다. 참조 ⑼
⑸ 둥글게 하기
사각형과 다각형의 모서리를 0 ~ 100 % 사이에서 둥글게 조절할 수 있습니다. 참조 ⑼

도형그리기 툴

브러시를 사용하여 도형을 그리는 도구입니다.
도형의 선 브러시 설정 (색이나 굵기)이 그대로 반영됩니다.

도형그리기 툴
Fig. 도형그리기 툴
⑴ 직선
직선을 그릴 수 있습니다. 참조 ⑺
⑵ 꺾은선
시점과 제어점 (접고 싶은 부분)을 탭하여 선을 그을수 있고, 마지막으로 “확정”을 탭하여 완성된 선을 그릴 수 있습니다. 참조 ⑻
⑶ 곡선
선뿐만 아니라 시작점과 제어점을 눌러서 이동하여 곡선을 그릴 수 있습니다. 참조 ⑼
⑷ 다각형
사각형을 그릴 수 있습니다. 참조 ⑽
⑸ 타원
타원을 그릴 수 있습니다. 참조 ⑾
⑹ 다각형
선뿐만 아니라 시작점과 제어점을 탭하는 것으로 다각형을 그릴 수 있습니다. 참조 ⑿

스포이트 툴

스포이트 툴를 사용하면 그리기를 원하는 캔버스에서 원하는 색상을 추출하여 전경색으로 설정할 수 있습니다.

스포이트 툴
Fig. 스포이트 툴

추출하고자 하는 색상의 부분을 탭하는 것으로 간단하게 추출 할 수 있습니다.

캔버스 작업 메뉴

그려진 도형의 편집이나 캔버스 작업을 수행하는 메뉴에는 다음의 3 가지가 있습니다.

①편집메뉴

캔버스와 그리기 상태 등을 조작하는 것이 “편집메뉴”입니다.

편집메뉴
Fig. 편집메뉴
⑴ 복사
렌더링 된 부분에 대해 선택 툴 등으로 범위를 지정한 영역을 복사합니다.
⑵ 잘라내기
렌더링 된 부분에 대해 선택 툴 등으로 범위를 지정한 영역을 잘라냅니다. 잘려진 부분은 캔버스에서 사라집니다.
⑶ 붙여넣기
“복사” 및 “잘라내기”에서 선택한 영역의 이미지를 새 레이어에 붙여 넣습니다.
⑷ 캔버스 좌회전
캔버스를 90도 왼쪽으로 회전시킵니다.
⑸ 캔버스 우회전
캔버스를 90도 오른쪽으로 회전시킵니다.
⑹ 캔버스 좌우반전
캔버스를 좌우 반전시킵니다.
⑺ 캔버스 설정
캔버스 크기와 해상도를 변경합니다. (자세한 내용은 아래 Tips “캔버스 설정」에서)
⑻ 트리밍
선택 도구 등으로 범위를 설정하면 그 크기에 맞게 캔버스 크기가 변경됩니다.
Tips

캔버스 설정 … 캔버스 설정에서 다음을 작업을 수행 할 수 있습니다.

a. 캔버스 사이즈
그려진 도형의 크기는 그대로하여 캔버스의 크기만 변경할 수 있습니다. 또한 9개 중 원하는 위치를 터치하여 중심점을 변경하면 캔버스를 그 자리에서 확대 축소하도록 설정할 수 있습니다.
캔버스 사이즈
Fig. 캔버스 사이즈
b. 이미지 해상도
그림마다 캔버스를 확대 축소 할 수 있습니다. 종횡비율을 유지에 체크를 하면 이미지의 비율은 그대로 변경할 수 있습니다.
이미지 해상도
Fig. 이미지 해상도
c. 캔버스 배경색
렌더링되는 부분 이외의 배경색을 설정할 수 있습니다. 색상을 지정하는 경우, 사각형 썸네일을 탭하면 색상 패널을 호출 할 수 있습니다.
캔버스 배경색
Fig. 캔버스 배경색
d. 만화원고 가이드 설정
만화 등의 인쇄를 할 때의 가이드 라인을 설정할 수 있습니다. “만화원고 가이드의 표시”의 체크를 제외하면 가이드를 숨길 수 있습니다.
만화원고 가이드 설정
Fig. 만화원고 가이드 설정

②선택 범위 메뉴

선택된 특정 범위를 편집 할 수 있습니다.
변형 하거나 선택 항목에 따라 선을 그릴 때에 사용할 수 있습니다.

선택 메뉴
Fig. 선택 메뉴
⑴ 모두 선택
현재 레이어 전체를 선택 영역으로 설정합니다.
⑵ 선택해제
선택을 해제합니다.
⑶ 선택반전
선택 영역과 선택되지 않은 영역을 반전합니다.
⑷ 그림부분을 선택
그려진 부분을 정리하여 선택합니다.
⑸ 확대/축소
선택 범위 등의 그려진 부분의 크기를 조절합니다. 변형 후 “확정”을 눌러 완료합니다.
⑹ 자유변형
도형의 비율에 관계없이 크기 조절 등의 변형이 가능합니다. “투시 보정”에 체크를 넣으면 위화감없이 자연스럽게 표현됩니다.
자유변형
Fig. 자유변형
⑺ 메쉬변형
화면의 일부를 왜곡하여 변형 할 수 있습니다. 시작시 분할 수를 결정한 후 메쉬의 교차점에있는 포인터를 드래그하여 변형합니다. “연동”의 화면에 체크를 넣으면 열마다 정리된 상태로 포인터를 움직일 수 있습니다.
메쉬변형
Fig. 메쉬변형
⑻ 선택 경계 그리기
선택 범위의 경계에 따라 선을 그립니다. 선은 “경계선상 / 내부 / 외측”중 하나의 위치를 ​​선택, 선폭은 1 ~ 128px로 조절할 수 있습니다.
선택 경계 그리기
Fig. 선택 경계 그리기

③표시메뉴

원래의 방향은 변경하지 않고 화면에 정확하게 선택된 부분 만 회전 · 반전시키는 기능입니다.
캔버스 보기만 변경되고, 레이어 등의 방향은 그대로 적용됩니다.
현재 캔버스의 방향이라고 선을 끌어 당기기 어려운 경우에 유용합니다.

표시메뉴
Fig. 표시메뉴
⑴ 좌회전
탭 1 회마다 외형을 10 도씩 왼쪽으로 회전합니다.
⑵ 우회전
탭 1 회마다 외형을 10 도씩 오른쪽으로 회전합니다.
⑶ 좌우반전
외형을 좌우합니다.
⑷ 표시를 원래대로
캔버스의 외형을 원래 위치로 되돌립니다.