2022.08.12
【아이디어】뒤돌아보는 사람을 그리기
앞을 보고 있는 캐릭터는 그릴 수 있지만 뒤를 보고 있는 캐릭터는 어렵다…
그렇게 생각한 적은 없나요?
하지만 그렇게 어렵게 생각할 필요는 없습니다.
기본적인 포인트는 다른 자세와 같습니다.
이번에는 뒤돌아보는 자세를 그릴 시의 중요한 포인트를 소개해 드리겠습니다.
★등신 의식하기
첫번째는 몸의 기본적인 밸런스를 의식하는 것입니다.
저자는 7등신의 캐릭터를 그리는 경우가 많지만 2등신 캐릭터나 8등신의 키가 큰 캐릭터의 경우도
「전체적인 밸런스를 아는 것」이 중요합니다.
자신이 자주 그리는 캐릭터에 맞추어 참고해 주십시오.
①등신
몸을 그릴 경우 저자가 의식하는 것은 다음의 4가지 입니다.
(1)머리와 가슴 아래까지의 길이가 같게
(2)팔꿈치와 배꼽의 높이가 같게
(3)무릎은 다리의 한가운데
(4)상반신과 하반신의 길이를 같게
★입체감 의식하기
스스로 뒤를 돌아봐 주십시오
몸이 약간 비스듬해지는 것을 아시겠습니까 ?
뒤돌아보는 일러스트를 그릴 경우는 기울어진 상자를 상상하면 입체감 있는 몸을 그릴 수 있습니다.
머리속에서 상자가 기울어진 것을 상상하기 어렵다면 실제로 과자상자 등을 이용해 기울여보는 것도 좋을 것 같습니다.
②입체감
이 두가지 포인트를 의식하여 실제로 일러스트를 그려볼까요
③러프
위에 소개드린 것처럼
・머리와 가슴 아래까지의 길이가 같게
・무릎은 다리의 한 가운데
・상반신과 하반신의 길이는 같게
・기울어진 상자를 상상하며 몸을 그리기
이 포인트를 의식하며 그립니다.
몸의 밸런스가 어렵다면 신체 등신에 선을 긋거나 서 있는 자세와 비교해보도록 합니다.
또한 몸의 입체감을 보기쉽게하기 위해 팔은 마지막으로 그립니다.
④팔
・팔꿈치와 배꼽의 높이를 같게
하는 것을 의식해서 팔을 그렸습니다.
몸이 비스듬해졌으므로 다른 한쪽의 어깨가 보이지않는 것이 포인트입니다.
⑤초안
⑥초안
러프를 기본으로 캐릭터 디자인합니다.
옷을 입히는 느낌으로 그려 나갑니다.
⑦완성
마지막으로 선화에 청색을 감미하여 완성입니다.
「부럽지, 절대로 안 줄거야.」라고 말하는듯한 도전적인 뒷모습.
매력적인 일러스트가 됐다고 생각하지 않으세요?
이번 기사를 참고로 여러분도 멋진 뒷모습을 그려보세요!
(글・그림/梅沢かな)
Twitter 梅沢かな(@hijiki39bomb)
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