2022.11.22
시간단축! 눈을 좌우대칭으로 그리는 요령
눈을 좌우대칭으로 그리는건 굉장히 어렵죠.
한쪽은 잘그렸는데 반대쪽은 잘 안그려지고, 같은 크기로 그렸는데 좌우 균형이 이상한 경우가 많죠.
오늘은 좌우 눈을 똑같은 크기로 그릴 수 있는 요령을 소개해드릴게요!
디지털만의 편리한 시간단축 기능이니 초심자가 아닌 분도 꼭 봐주세요!
Index
들어가며
이번엔 해설을 보기 쉽게 하기 위해 펜 작업을 해서 청서한 일러스트를 사용해 설명하지만 이 테크닉은 밑그림 단계에서 사용하는것도 좋아요!
눈 뿐아니라 팔이나 다리를 같은 길이로 그리거나 가슴을 같은 크기로 그리고 싶을 때 등 좌우 균형이 신경쓰이는 다양한 장면에서 사용할 수 있어요.
정면얼굴
먼저 본인이 그리기 쉬운 방식의 눈을 그립니다.
이 때 포인트는 눈 테두리가 되는 눈꺼풀 부분과 눈동자 부분 레이어를 나누는 것입니다.
눈꺼풀 레이어를 레이어 윈도우 아래부부에 복제아이콘을 눌러 복제합니다.
이번엔 알기 쉽게 복사한쪽 눈꺼풀 색을 바꿨습니다.
「선택범위」탭에「변형」을 선택하고 캔버스 아래부분에 표시된 메뉴 내「좌우반전」을 선택해서 반전시킵니다.
반전한 눈꺼풀을 대칭되는 위치로 드래그하고 확인버튼을 누릅니다.
눈동자 레이어도 마찬가지로 복제, 반전, 이동시키면 완성입니다.
눈꺼풀과 눈동자를 같이 반전하면 이렇게 눈의 초점이 맞지 않고 위화감이 생깁니다.
이건 눈동자 위치가 정면이 아니거나 눈 이외의 부분(윤곽과 머리카락 등)이 좌우 비대칭이기 때문입니다.
너무 좌우 대칭으로 하면 손으로 그린 느낌이 없어지니 다수는 비대칭이 되면 나눠 그립니다.
측면 얼굴
정면얼굴 이외일 경우는 눈꺼풀 레이어를 복제해서 변형 툴로 좌우반전하고 이동시킨 후 변형 메뉴 내에「자유변형」에 체크하고 폭을 조정합니다.
한쪽 눈과 평행하게 회전시켜 가로폭을 줄이고 모양을 조정합니다.
눈동자 레이어도 마찬가지로 복제, 반전, 이동시켜 한쪽 눈동자와 평행하게 회전시켜서 가로폭을 줄이면 완성입니다.
모양을 조정할 때 주의할 것은 세로폭은 크게 바꾸지 않는다는 것입니다.
세로폭을 너무 바꾸면 눈 크기가 일정하지 않고 균형이 무너지기 때문에 세로폭은 미세조정만 하고 주로 가로 폭과 각도를 조정해주세요.
어떠셨나요?
이 기술을 사용하면 한쪽 부위만 그리면 반대 부위를 처음부터 그릴 필요가 없어 시간 단축을 할 수 있습니다.
부위를 복제해서 일러스트를 그리는건 보기에 대충하는 것같지만 이것은 프로도 사용하는 멋진 테크닉입니다.
디지털만의 기술을 익혀 효율적인 일러스트를 그려봅시다!
(글・그림/mozukuni)
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