2022.12.02
【초보자용】얼굴 균형 잡는 법&기본 구도 잡는 법을 배우자!
오늘은【균형있는 얼굴 그리는 법】【기본 구도 잡는 법】에 대해서 이야기하겠습니다!
내가 좋아하는 캐릭터 그리고 싶어!라고 하지만 막상 그리기 시작하면 얼굴이 좀 이상하네 했던 경험 없으신가요?
약간의 요령과 포인트를 알면 균형 좋은 얼굴을 그릴 수 있습니다.
순서를 추가해서 같이 연습해봅시다!
먼저 이 그림을 봐주세요.
언뜻 잘 그린 것 같지만 뭔지모를 위화감이 있습니다.
이 그림을 균형 있게 고쳐볼게요.
얼굴 균형을 맞추기 위해 크고 중요한 포인트는 다음 3가지 입니다.
①귀와 눈은 나란히
②코・입・턱은 일직선
③머리 크기
이 포인트들에 주의해서 그려봅시다.
①귀와 눈은 나란히
귀와 눈은 평행선 상에 있습니다.
이건 어떤 각도의 얼굴을 그릴 때도 변하지 않습니다.
또, 얼마나 눈을 크게 그려도 귀와 위치 관계는 변하지 않습니다.
아까 그림은 귀보다 검은자 부분이 아래에 있습니다.
②코・입・턱은 일직선
코・입・턱의 가장 뾰족한 부분은 세로로 일직선 위에 있습니다.
여기가 일그러지면 전체적인 균형이 안 좋아지기 때문에 똑바르게 합시다.
정면 얼굴일 때, 이 직선은 잘 무너지지 않지만 사선이나 내려다 보고 올려다 보는 등 각도가 다른 얼굴을 그릴 때 균형이 무너질 수 있습니다.
어떤 각도라도 코・입・턱의 일직선은 변하지 않습니다.
먼저 정면 얼굴에서 감을 잡고, 각도가 있는 얼굴을 그릴 때도 직선을 의식하도록 합시다.
또, 그림에 따라서는 코를 생략하거나 입을 표정에 따라 일부러 중심을 어긋나게 할 때도 있지만 익숙해질 때까지는 중심선을 의식해서 그립시다.
③머리 크기
아까의 일러스트는 머리가 너무 큽니다.
머리카락에 볼륨을 만들려고 무의식적으로 크게 그리고 싶겠지만 눈 위치와
균형을 보면서 그리도록 합니다.
3가지를 의식해서 고치기만해도 몰라볼 정도로 정돈됐어요!
●구도를 잡자!
일러스트에서 빠질 수 없는 것이 그것이「구도」입니다.
「구도」란, 그리고 싶은 것의 대략적인 골조를 정하는「설계도」같은 것입니다.
주로 얼굴 일러스트를 그릴 때에 먼저 동그라미 가운데에 십자를 그리죠. 그게 구도입니다.
그렇다고 무조건 십자를 그리는 것이 아닌 제대로 의미가 있지요.
일러스트 마무리를 정하는 아주 중요한 작업입니다. 꼭 마스터해 봅시다.
■구도를 잡지 않으면 어떻게 돼?
초보자가 자주 하는 실수가 눈을 처음에 그리고 나중에 얼굴 윤곽과 머리카락을 그리면 이상해지는 것입니다.
눈을 그리는 것이 즐거워 무의식적으로 하게되지만(저도 그랬어요)
먼저 구도를 잡고 얼굴 전체에 완성도를 미리 정하고 그리면 균형 맞는 그림을 그릴 수 있어요!
●먼저 이것부터! 정면얼굴 구도 잡는 법
먼저 원을 그립니다.
정원이 아닌 약간 세로로 긴 타원형을 그립니다.
타원이 어려우면 정원을 그린 후 아래 턱에 기준이 되는 사다리꼴을 그려도 좋아요.
다음으로 원 한 가운데에 선을 그립니다.
이것이 눈 높이입니다.
다음으로 원을 세로로 나누듯 선을 그립니다.
이것이 얼굴 중심입니다. 코・입・턱 끝이 이 직선 상에 옵니다.
눈과 턱 한 가운데에 선을 그립니다.
이게 코 위치입니다.
코와 턱 한 가운데에 선을 그립니다.
이것이 입 위치입니다.
눈 옆에 귀를 그립니다.
균형있는 구도를 잡았습니다.
구도를 완성했으면 이 구도를 바탕으로 밑그림을 그립니다.
구도를 그린 레이어의 불투명도를 15~20%정도로 내립니다.
위에 신규 레이어를 작성, 아래에 있는 구도를 바탕으로 밑그림
100%구도대로 그릴 수 없기 때문에 미세 조정하면서 밑그림을 그립니다.
→레이어 작성 방법 기사
・【PC】레이어
밑그림을 완성했으면 그 위에 새 레이어를 만들고 펜 작업을 합니다.
채색하면 완성!
어떠셨나요?
얼굴 각 부위의 위치를 의식하고 조금 귀찮을지도 모르지만 구도를 잡고 그리면 한층 빨리 늘거에요!
꼭 시도해보세요!
(글・그림/はらなおこ)
・얼굴 그리는 법(기본편)
・다양한 얼굴 방향 그리는 법【부감】
・【웃는 얼굴・우는 얼굴・화난 얼굴】표정을 그릴 때 포인트와 그리는 법
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