当你画一幅插画时,你需要把它具体化,让它看起来很人性化。
这听起来很难把雅达利的东西具体化,不是吗?

很多刚开始画插画的人似乎都有这样的疑惑:”我画了一个雅达利,但我不知道怎么把它画成人形。

在本文中,我想告诉你如何画出最简单的棒人型雅达利。

1.让平面的雅达利立体化

现在,让我们把这个棒人型雅达利具体化。

肉体化过程的第一步是将平面的雅达利立体化。
让我们用 “圆柱体”、”球体 “等简单的形状,让棍子人像有立体感,就像玩偶型雅达利一样。

【我们来做一个棒子人偶型的雅达利立体】

1)使头部和躯干立体化

不要分开层,但要把它和棒人型雅达利画在同一层。

我把脖子画成了一个短圆柱体,把肋骨画成了一个扁圆柱体。
不过,也有一种方法是用积木画图,不妨先试着用两种形状画图,比较一下哪种形状更容易做出立体感。

2)使手脚立体化

肩膀和关节会被做成球体,身体的其他部分会被做成圆柱体。
如果难以理解如何将各部分连接起来,不妨了解一下骨子里的情况。

【制作立体人物时要注意的两点】

在将棒人型雅达利制作成立体模型时,有两点需要注意。

<第一点:不要担心身体的不平整

在这个阶段,我们要集中精力用简单的形状创造出立体的形象,所以我们画的时候不用担心身体的凹凸不平。
先用 “使之立体化 “的方法画出身体的轮廓,后面再做 “增加凹凸 “的工作,就会变得容易画了。

如果你画惯了,可以直接在棍子图上加肉,让它凹凸有致。
请安排好,方便你画画。

<第二点:注意因姿势和角度而引起的外观变化。>

在这种情况下,角度是从正面看,但如果你把角度换成俯视或奥里视角,事情的样子就会改变。

因此,如果你要大幅度地改变角度,就要注意在你画画时,事物的外观会发生怎样的变化。

 

2.丰满身体,使其凹凸有致

当你把雅达利雕塑好后,就可以给身体加肉,让它有 “肌肉和骨骼造成的凹凸感”。

一开始,只要记住如何画出基本的凹凸感,如下图所示,就足以让人物看起来很人性化。

如果你想画得更逼真,你应该知道骨骼和肌肉是如何连接的。
知道了肌肉的连接方式,即使是动作幅度很大的姿势,也更容易画出身体的凹凸感。

【让我们把身体丰满起来,增加凹凸感】

让我们把刚才的雅达利丰满起来,变成一个立体的人物,并给它增加凹凸感。

(1)丰满上半身。

(2)将下半身丰满起来。

雅达利不是绝对的,如果你觉得这部分有问题,你可以修复。

现在已经完成了肉体化。

 

3.毛坯、线描、上色完成

肉体化完成后,画出粗略的草图,决定服装和发型,再完成线描和上色的过程,插画就完成了。

我想在下一篇文章中详细的告诉大家如何画毛坯图和线条图,如果大家喜欢的话也请参考一下。

(文字和图片:sakaki)