Cuando dibujas una ilustración, tienes que darle cuerpo y hacer que parezca humana.
Parece difícil dar cuerpo a un Atari, ¿verdad?

Muchas personas que acaban de empezar a dibujar ilustraciones parecen estar desconcertadas: “He dibujado un Atari, pero no sé cómo convertirlo en una figura humana”.

En este artículo, me gustaría mostrarle cómo dibujar el más simple stickman tipo Atari.

1. Hacer tridimensional un Atari plano

Ahora, vamos a dar cuerpo a este stickman tipo Atari.

El primer paso en el proceso de desarrollo es hacer que el Atari plano sea tridimensional.
Utilicemos formas sencillas como “cilindro” y “esfera” para dar a la figura de palo una sensación tridimensional, como si fuera un muñeco Atari.

【Hagamos una figura de palo tipo Atari tridimensional】

1) Haz que la cabeza y el torso sean tridimensionales.

No separes las capas, pero dibújala en la misma capa que el stickman tipo Atari.

He dibujado el cuello como un cilindro corto y las costillas como un cilindro plano.
Sin embargo, también hay una forma de dibujar la figura utilizando bloques. Podría ser una buena idea intentar dibujar la figura en ambas formas al principio y comparar cuál es más fácil de hacer tridimensional.

2) Hacer que los brazos y las piernas sean tridimensionales</strong

Los hombros y las articulaciones se convertirán en esferas, y el resto del cuerpo en cilindros.
Si resulta difícil entender cómo se conectan las partes, puede ser útil tener en cuenta los huesos.

【Dos cosas a tener en cuenta al crear una figura tridimensional】

Hay dos puntos que hay que tener en cuenta a la hora de convertir un Atari de tipo figura de palo en un modelo tridimensional.

<Punto 1: No te preocupes por los desniveles del cuerpo.

En esta fase, queremos concentrarnos en crear una imagen tridimensional con formas sencillas, así que vamos a dibujar sin preocuparnos de los desniveles del cuerpo.
Al dibujar el contorno del cuerpo “haciéndolo tridimensional” primero y haciendo el trabajo de “añadir desniveles” después, resulta más fácil de dibujar.

Si estás acostumbrado a dibujar, puedes añadir carne directamente a la figura de palo y hacerla irregular.
Por favor, dispóngalo de forma que le resulte fácil dibujar.

<Punto2: Presta atención al cambio de aspecto según la pose y el ángulo.

En este caso, el ángulo era de frente, pero si cambias el ángulo a una vista aérea o a una vista aori, el aspecto cambiará.

Por lo tanto, si vas a cambiar el ángulo de forma significativa, ten en cuenta cómo cambiará la vista del objeto mientras dibujas.

 

2. Descarnar el cuerpo y hacerlo irregular

Una vez que haya esculpido el Atari, es el momento de añadir carne al cuerpo para darle “desniveles causados por los músculos y los huesos”.

Al principio, basta con recordar cómo dibujar los desniveles básicos, como se muestra a continuación, para que la figura parezca humana.

Si quieres dibujar de forma más realista, debes saber cómo se unen el esqueleto y los músculos.
Saber cómo se sujetan los músculos facilita el dibujo de los desniveles del cuerpo, incluso en las poses con mucho movimiento.

【Vamos a dar cuerpo y añadir desniveles】

Vamos a convertir el Atari que acabamos de hacer en una figura tridimensional y a añadirle desniveles.

(1) Desnudar la parte superior del cuerpo

(2) Desnuda la mitad inferior de tu cuerpo

El Atari no es absoluto, así que si crees que algo está mal en esta parte, puedes arreglarlo.

El desarrollo se ha completado.

 

3. Se completan el borrador, el dibujo de línea y el coloreado

Una vez que se ha completado el desarrollo, se dibuja un boceto, se decide el traje y el peinado, y se completa el proceso de dibujo de línea y coloreado, la ilustración está completa.

Me gustaría mostrarte cómo dibujar dibujos aproximados y de línea en detalle en el siguiente artículo, así que por favor, remítete a eso también si quieres.

(Texto y fotos de sakaki)