Cuando cambias la dirección de la cara de un personaje, puedes dibujar diferentes composiciones.

Sin embargo, como la forma en que se dibuja la cara de un personaje cambia al cambiar la dirección de su cara, es fácil confundirse más que al dibujar la cara frontal.

Así que, aquí está cómo dibujar un “aoli” – un ángulo que mira hacia arriba desde abajo.

 

1. Puntos a recordar cuando se dibuja la mordida

 

1-1. Altura de los ojos

Cuando se da un mordisco, hay que prestar atención a dónde están los ojos.
Al dibujar una mordida, debes prestar atención a la altura de los ojos, que cambia con cada ángulo.

Altura de los ojos.
Frente: Cerca de la línea paralela central
Aoli: sobre la línea paralela central
Fucan: debajo de la línea paralela central

 

 

1-2. Cómo conseguir la mordedura del ojo

Incluso con los ángulos de las aólicas, la forma en que se obtiene una mordida depende de si tu cara está orientada hacia la izquierda o hacia la derecha o hacia adelante.


A la izquierda
En el caso del ángulo aólico izquierdo ligeramente ascendente, dibuja la mordida de la línea del ojo desde la intersección de la línea paralela central y el lado izquierdo del contorno, ligeramente hacia la derecha oblicuamente.

Mirando a la derecha.
El ángulo del aorion hacia la derecha es esencialmente el mismo que el método de dibujo de mordida hacia la izquierda.
Desde el lado derecho de la línea paralela central y el lado derecho del contorno, dibuja la mordida de la línea del ojo en una dirección ligeramente inclinada hacia la izquierda.

El frente
Para el ángulo aólico desde el frente, dibuja las líneas de los ojos por encima de la línea paralela central.
Como la cara no es plana sino esférica con una curva suave, tomar la línea de los ojos en un arco facilitará el dibujo de una mirada más tridimensional.

 

Además, la cantidad de tu cara que está mirando hacia arriba cambiará la mordida.
Cuanto más se levanta, más área de la barbilla y más partes como los ojos se juntan hacia arriba para dar un mordisco.

 

 

2. Características de cada parte

Una vez que hayas dibujado la mordida, es hora de dibujar las partes.

Consejos a tener en cuenta cuando se dibujan las partes

Es más fácil de entender si se piensa en términos de un rectángulo, pero en el caso del ángulo del aoli, la parte inferior de la cara es más ancha y está más alejada de la parte superior, por lo que se hace más estrecha.

En línea con esto, las partes superiores de la cara, como la parte superior de la cabeza y las cejas, serán más estrechas.
Intenta tener esto en mente cuando dibujes las partes.

 

 

2-2. Características de cada parte

[Ojo]

La clave para dibujar los ojos es tener en cuenta que la cara es una esfera.

Es fácil dibujar los ojos como una superficie plana.
Pero la cara es esférica, y los ojos también están suavemente curvados.
Si dibujas los ojos como si fueran pegatinas en la superficie de una esfera, es más fácil crear un efecto tridimensional.


[Nariz]

Es fácil imaginar la nariz como un cono triangular.

Cuanto más subas, mejor podrás ver la parte inferior de la pirámide triangular (la parte de las fosas nasales), para que puedas ajustarla al ángulo.

[Boca]

La boca, como los ojos, debe seguir la curva de la cara, con una forma de cinta en mente.
Cuanto más se gira la cara hacia arriba, más se arquea hacia arriba.

[Mandíbula]

En un ángulo de aoli, el mentón es más ancho bajo la barbilla dependiendo de la dirección y el ángulo de la cara.
La clave para un ángulo más natural es dibujar esta área bajo la barbilla.

Cuanto más se mira hacia arriba, más amplia se hace la zona debajo de la barbilla, y más se comprime la zona encima de la barbilla hacia arriba y hacia abajo.
Además, en el caso del ángulo del aorion frontal, cuanto más arriba está la cara, más convexa se vuelve la barbilla.

[Orejas]

Al dibujar las orejas, preste atención a su posición.
En el caso del aoli, las orejas bajan cuando la cara se vuelve hacia el frente.
También es importante notar que a medida que la cara se voltea, la altura de las orejas se acorta.

 

 

3. Resumen

Cuando dibujas los ángulos del aoli, es más fácil comprobar las técnicas de dibujo una a una en vez de hacerlo por accidente.
Es más fácil dibujarlos si se revisa cada punto individualmente.