2022.07.13
【Nivel: Principiante e intermedio】Pongámonos a dibujar armas: equipamiento
¿Qué es lo que jamás puede faltar en las ilustraciones y mangas de fantasía?
Los magos, los monstruos o demonios, y… ¡las armas por supuesto!
Las armas no sólo sirven para pelear físicamente, sino también para realizar conjuros o tácticas de magia.
Es más, también existen armas compuestas por poderes mágicos. Son algo así como un modelo híbrido entre lo físico y lo mágico. Pero… ¿A qué categoría pertenecerían ese tipo de armas? ¿Se podría decir que hay una categoría de armas de ataque físico que generan lesiones mágicas?
En fin, sobre ese tipo de enigmas dejemos que los creadores de manga, anime y videojuegos se encarguen, y mientras tanto, pongámonos a dibujar armas.
En esta entrega de la serie titulada “Pongámonos a dibujar armas”, explicaré sobre cómo equipar a nuestros personajes con las armas, o sea, cómo dibujar personajes armados.
El tema central será definir la postura de un personaje armado, en una etapa previa a la elaboración del arte lineal y la coloración.
En cuanto al tamaño de lienzo y los tipos de pinceles a utilizar no hay nada predeterminado, sino que queda a criterio de cada quien. Así que alista un lienzo del tamaño que te convenga, y escoge los pinceles que te resulten convenientes.
Index
1, Preparativos
Para iniciar, haz un boceto de un arma, del tipo que quieras.
No tiene que estar dibujado a la perfección. Con que sea un boceto (borrador) será más que suficiente.
Ahora bien, para divertirnos necesitaremos también un personaje.
A la hora de dibujar un arma y un personaje original, te podrán servir los siguientes artículos que he publicado anteriormente:
▼Artículos de referencia
【Para principiantes】¡Crea tus propios personajes! Parte 1【Personaje original】
【Para principiantes】Pongámonos a dibujar armas: metal fundido
2, Dibujar los planos frontal, lateral y posterior
Para poder dibujar un arma vista desde diversos ángulos, primero debemos dibujar los tres planos: frontal, lateral y posterior. En caso de que el arma sea simétrica, será suficiente con que dibujemos una de las mitades, mientras que si es asimétrica tendremos que dibujarla completa.
(Traducción de los textos de la imagen de abajo:
Título: Dibujemos los tres planos (frontal, lateral y posterior)
Letras rojas de la izquierda: espada con simetría lateral (fácil)
Procedimiento (letras de la fila inferior):
– Copiar y pegar la figura en plano frontal.
– Borrar una de las mitades.
– Ajustar la imagen de la mitad acorde a cómo se vería la vista lateral del arma (en nuestra imaginación, hagamos girar el arma una media vuelta. En este ejemplo, la empuñadura se ve igual desde cualquier ángulo de vista ya que tiene una forma cilíndrica).
– Borrar las partes sobrantes.
– Afinar los detalles y… ¡Listo!
Letras rojas de la derecha: espada asimétrica (es más complicada de dibujar, pero siempre podemos emplear el mismo procedimiento).)
Al dibujar los tres planos del arma, es posible que te des cuenta de algunas imperfecciones que no habías percibido al dibujar solamente la vista frontal.
3, Dibujar el personaje en una pose que sea fácil de equiparlo con el arma
A mi criterio, creo que hay muchas personas que si bien pueden dibujar armas y personajes por separado, les resulta difícil dibujar ambos en conjunto, o sea, dibujar un personaje equipado con un arma.
La verdad es que a mí también siempre me resulta difícil.
Si este es tu caso también, te recomiendo utilizar el truco de copiar y pegar la figura del arma.
En otras palabras, en vez de dibujar desde cero el arma, aprovechemos las figuras que ya tenemos hechas, aunque sean en boceto o borrador.
Una vez que hayamos copiado y pegado la figura del arma, podemos alterar su tamaño y ángulo de orientación con la herramienta “Transformar” (atajo: Ctrl + T).
Se trata de una técnica muy trillada pero bastante segura.
▼ Cómo usar la herramienta la herramienta “Transformar”
【Para principiantes】¡Contrarresta la distorsión en tus ilustraciones! Tips para obtener dibujos bien equilibrados【versión para smartphone】
(Traducción de los textos de la imagen de abajo:
Título: Copiar y pegar.
Subtítulo: ¡Dibujemos la postura de un personaje que sostiene una espada!
Columna izquierda: Haz que la parte frontal de la espada quede orientada hacia ti mismo.
No habrá problema siempre y cuando no sea una postura demasiado vistosa o extravagante.
Se te hará más fácil dibujar las manos si previamente dejas dibujada solo la parte de la empuñadura.
Columna del centro: Copiar y pegar la figura del arma que teníamos preparada de antemano.
Mediante la herramienta “Transformar” ajustamos el tamaño y la posición (punto de ubicación) del arma.
Columna derecha: Por último, borramos las líneas sobrantes de las partes superpuestas, y ¡listo!)
Una vez que hayamos adquirido práctica, intentemos variar el ángulo de orientación del arma.
Podrá resultar algo trabajoso, pero nos ayudará a obtener un acabado más natural.
Con la herramienta “Transformar” también podemos disminuir el ancho o cambiar la posición de la figura de manera detallada, etc., para aumentar la tridimensionalidad de la imagen.
Te recomiendo utilizar la herramienta “Lazo” (atajo: L) para determinar el ámbito de selección, y ajustar la posición de la figura con la herramienta “Mover” (atajo: V).
(Traducción de los textos de la imagen de abajo:
Título: Ajustar el ángulo
Subtítulo: ¡Cambiar el ángulo lateral con la herramienta “Transformar”!
Para dibujar un arma vista desde un ángulo diagonal, utilizamos la herramienta “Transformar” para “adelgazar” la figura. Esto debido a que debemos hacer que los dos extremos laterales giren un poco hacia el centro.
Para una mejor comprensión, imagina una moneda que está dando vueltas.
Letras encima de la espada marcada con un rectángulo color violeta:【Herramienta: Lazo】
Ahora, debemos arrastrar los puntos sobresalientes de la espada hacia el lado de inclinación (en este ejemplo, hacia la derecha).
Por último, agregamos los trazos correspondientes a la parte lateral que se asoma levemente, y ¡ya está! Tenemos una vista diagonal del arma.)
Una vez que aprendas a hacer esto, serás capaz de dibujar una gran variedad de posturas. Así que te insto a que practiques esta técnica de “copiar y pegar” y “transformar”.
4, Empezar con una figura sencilla
Ahora bien, aunque la técnica que acabo de explicar es muy útil, a veces no es conveniente emplearla, ya que resultaría más práctico dibujar desde cero el arma en vez de copiarla y pegarla (tal como en posturas donde el personaje dirige el arma hacia nosotros, o cuando levanta en alto el arma).
En otras palabras, para dibujar personajes armados con una postura que refleja mucha acción, tendremos que aprender a dibujar el arma vista desde distintos ángulos.
Así que, hagámoslo paso a paso, iniciando con una figura sencilla en forma de tubo.
Lo que vamos a hacer a continuación, es dibujar un personaje que dirige el arma hacia el frente.
Elaboremos una figura de tubo de metal, y hagámosle unas marcas que indiquen dónde está la empuñadura.
Ya que las partes que están en primer plano deben verse más grandes que el resto, debemos dibujar bien grande la punta delantera del tubo de metal.
No te preocupes aunque se vea demasiado grande. Al dibujar, verás que debe quedar más grande de lo que solemos imaginar.
(Traducción de los textos de la imagen de abajo:
Título: Dibujar inicialmente un tubo de metal
Columna izquierda:
Al utilizar el método de “copiar y pegar”, es posible que surjan inconvenientes (las manos se ven extrañas, el arma no queda orientada debidamente, etc.)
Columna derecha: Iniciemos el proceso de dibujo empleando una figura de tubo de metal.
Primero dibujemos un tubo de metal que tenga un tamaño similar al arma.
Al estar dirigido el tubo hacia el frente, la superficie circular del frente debe verse bien grande, mientras que la parte posterior del tubo debe verse pequeña.
No te preocupes aunque se vea demasiado grande.)
Una vez que logremos dibujar el tubo de metal, intentemos dibujar el guardamano.
Agrega la forma del guardamano justo encima de donde se supone que está la empuñadura.
Si te gustan las espadas al estilo occidental, haz que el guardamano tenga una forma alargada hacia los lados, mientras que si lo que te gustan son los “katana”, haz que el guardamano tenga una forma circular.
A continuación, aplanemos el tubo de metal para que adquiera un aspecto más cercano al arma.
Partiendo desde una forma sencilla como un tubo de metal para ir moldeándola poco a poco, se te hará más fácil imaginar en tu mente la forma concreta del arma que deseas dibujar.
(Traducción de los textos de la imagen de abajo:
Título: Vayamos moldeando el tubo de metal
Subtítulo: Vayamos formando poco a poco la forma de la espada
Poco a poco vamos alterando la forma del tubo de metal.
Para que te resulte más fácil, te recomiendo que dibujes primero la punta y la base del tubo.)
5, ¡Ahora sí! ¡Ha llegado la hora de la verdad!
Una vez que hayamos logrado hacer todo lo anterior, ¡es momento de ponernos a dibujar el arma!
Eso sí, será mejor que empecemos con un arma de diseño simple, para que no nos resulte demasiado difícil.
Recuerda que al inicio de este artículo habíamos dibujado los tres planos del arma: plano frontal, lateral y posterior. Ahora, a esos tres planos, agreguemos dos más: la vista desde arriba y la vista desde abajo.
Ya que más adelante tendremos que dibujar la punta de la espada, de una vez debemos ir formando una idea de cómo se ve.
Seguidamente, dibujemos el arma dirigida hacia el frente, haciendo que la superficie delantera se vea bastante grande, tal como lo hicimos cuando dibujamos el tubo de metal. No olvidemos orientar el ángulo de la espada debidamente.
Te recomiendo que le hagas a la espada las mismas marcas que le habías hecho al tubo de metal, para conseguir una figura bien equilibrada.
(Traducción de los textos de la imagen de abajo:
Título: Ahora sí, dibujemos el arma de verdad
Los planos de la espada vista desde arriba y desde abajo
Sigamos el mismo procedimiento que habíamos empleado para dibujar el plano lateral.
Partiendo desde una figura de tubo de metal, vamos moldeando poco a poco cada porción acorde a las marcas.
No es necesario que te quede perfecto, así que no te desesperes.
Haz lo mejor que puedas dentro de tus posibilidades.)
Una vez que adquieras práctica, serás capaz de dibujar diferentes posturas de personajes armados.
Partiendo desde un tubo de metal o de un arma bien sencilla, ve moldeando la figura imaginando cómo se debería ver según el ángulo que quieres emplear, hasta obtener la imagen ideal que andas buscando.
(Traducción de los textos de la imagen de abajo:
Título: Ejemplo: Un hacha
Subtítulo: sea cual sea el tipo de arma que deseas dibujar, siempre debes partir desde una figura sencilla.
A medida que vas adquiriendo práctica, ve subiendo el nivel de complejidad.
Finalmente llegarás a ser capaz de dibujar la forma de las armas en forma directa.)
¿Qué te ha parecido?
¿Lograste dibujar un personaje armado en una pose impresionante?
Nada más recuerda que, según el tipo de arma, la manera de pelear cambia, y por ende las posturas del personaje también deben ser diferentes.
Si practicas constantemente dibujando distintos tipos de armas y posturas, verás que algún día tus esfuerzos serán recompensados, y llegarás a adquirir versatilidad, con la capacidad de emplear exactamente el arma y la táctica adecuadas según el contrincante o situación, hasta llegar a ser todo un maestro en las artes marciales…
Ups, como que me emocioné demasiado y ya ni sé de qué estoy hablando.
En fin, ¡espero que sigas disfrutando el arte de dibujar!
¡Muchas gracias por acompañarme hasta el final!
(Texto original e imágenes: 時計)
Twitter https://twitter.com/Clock1231
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