2016.01.12
【Pro】 소재 다운로드/사용법
 【Pro】소재 다운로드/사용법
이 페이지에서는 메디방페인트가 제공하는 만화용 소재(스크린톤, 배경 등)의 사용법을 소개합니다.
소재는 크게「타일」「톤」「아이템」으로 분류되며 각각 종이에 스티커를 붙이는듯한 감각으로 사용합니다.
| 타일 | 문양이나 무늬 상태의 소재입니다. 인물이나 물건의 그림자가 되는 부분에 사용하는 점상의 소재(그물 톤)도 여기에 포함됩니다. | 
|---|---|
| 톤 | 만화용어인 스크린톤에 가까운 종류의 소재를 갖추고 있습니다. 더불어 배경으로 사용가능한 소재도 여기에 포함됩니다.  | 
| 아이템 | 말풍선 등 하나의 개체로 사용하는 소재를 포함하고 있습니다. 아이템 소재의 사용에는 래스터라이즈화가 필요합니다.  | 
소재는 화면 좌측 상단의 소재버튼
을 눌러 사용합니다.
1소재창을 설명하겠습니다.

상단의「타일」「톤」「아이템」탭을 클릭하여 원하는 소재를 선택합니다.
하단 아이콘의 기능은 아래와 같습니다.
캔버스에 붙이기![]()
…선택한 소재를 캔버스에 적용시킵니다. 아이콘을 클릭하는 방법 이외에도 소재를 캔버스로 드래그&드롭하여 적용시키는 방법도 있습니다.
미리보기![]()
…소재창 하단 미리보기의 표시/비표시를 변경합니다.
클라우드에서 소재를 다운로드![]()
…『메디반페인트』공식사이트에서 배포하고있는 소재를 다운로드 합니다. 다운로드 할 소재의 종류를「타일」「톤」「아이템」에서 고른 뒤 클릭합니다. 클라우드 소재패널이 표시되면 원하는 소재를 골라 다운로드 합니다.
소재를 추가![]()
…로컬 폴더(사용중인 PC내)를 참조하여 자작소재를 소재창으로 불러옵니다.
캔버스를 소재로 추가![]()
…현재 열려있는 캔버스상의 그림을 소재로 쓰며 소채창에 추가합니다.
그룹추가![]()
…그룹을 작성하여 소재를 찾기 쉽게 정리합니다.
소재를 삭제![]()
…선택한 소재를 삭제합니다.
2소재 사용하기

①사용할 소재를 고른 뒤 캔버스에 드래그&드롭※ 합니다.
②하단에 표시되는「소재편집」창에서 각도와 크기의 변경 및 이동이 가능합니다.
③「소재편집」창의「확인」을 클릭하여 소재를 캔버스에 최종적으로 적용시킵니다.
※드래그&드롭이란 화면상의 이미지나 아이콘 등을 선택하여 화면을 슬라이드 하여 원하는 장소까지 이동시키는 일련의 조작을 의미합니다.
이미지를 선택하여 이동시키는것을 「드래그」, 원하는 장소에 놓는것을「드롭」이라고 합니다.
3소재작성→소재등록
자신이 원하는 소재를 작성하고 소재패널에 등록 해 두기가 가능합니다.
캔버스에 소재로 사용 할 만한 그림을 작성 후 「파일」>「다른 이름으로 저장」을 선택합니다.

저장형식은 「png」를 선택
저장설정에서 「투과PNG」를 선택합니다.

위에서 저장한 png이미지 파일을 등록합니다.
소재창의 [아이템]을 선택한뒤 아래의 [소재추가]아이콘을 클릭합니다.

등록한 이미지가 소재로 사용가능하게 되었습니다.

아이템 소재를 드래그하여, 원하는 장소로 배치합니다.

아이템 소재는 [타일][톤]소재와 다르게 캔버스에 적용시킨 후에도 툴바의 [조작 툴]을 이용하여 「확대」「축소」「이동」「회전」이 가능합니다.

[조작 툴]선택시 대상의 아래에 표시되는 버튼은 밑의 작업이 가능합니다.

회전…이형태의 버튼을 누른상태로 드래그하면 드래그한 방향으로 [아이템]이 회전합니다.
위로…다수의 [아이템]이 겹쳐져있을 경우 선택중인 아이템의 정렬순서를 한개 위로 올립니다.
아래로…다수의 [아이템]이 겹쳐져있을 경우 선택중인 아이템의 정렬순서를 하나 아래로 내립니다.
삭제…선택중인「아이템」을 삭제합니다.
칸 설정…[칸 소재]만 사용이 가능합니다. 칸의 선 굵기・색을 변경합니다.
※만화 칸에 대한 소개는 여기로
※소재의 래스터라이즈에 대하여
아이템소재는 부분적으로 지우거나 편집이 불가능합니다.
이를 위해서는 소재를 래스터라이즈할 필요가 있습니다.

「레이어」>「소재의 래스터라이즈」를 선택합니다.
래스터라이즈화된 아이템 소재는 편집툴이 사라지고 그 위로 그림을 더하거나 지우개로 지울 수 있게 됩니다.
래스터라이즈화 되어있지않은 아이템 소재(오브젝트)가 레이어에 있을 경우 레이어 이름의 뒤에「@X」가 표시됩니다. X=현재 레이어안에 있는 오브젝트의 수
![]()
※PNG, JPEG, Bitmap, PSD형식으로 저장하면 오브젝트는 자동적으로 래스터라이즈화 됩니다.
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