2022.08.24
귀여운 마스코트 캐릭터를 그려볼까요
문득 이런 일러스트를 그리고 보면
「뭔가가 심심한데…」라고 느낀 적 없나요?
그럴 때 !
이런 마스코트 캐릭터를 그려
조금전의 일러스트에 넣는다면!
어머나 신기해라!훨씬 멋진 일러스트가 됐잖아!
이번에는 그림 여백에 살짝 넣을 수 있는 귀여운 마스코트 캐릭터 만드는 법을 소개하겠습니다.
Index
「간단하게 그릴 수 있는 것」
먼저 마스코트를 만드는데 중요한것은 「간단하게 그릴 수 있는 것」입니다.
그리기 어려운 것은 이럴 때 적합하지 않습니다.
예를 들어 이 꼬마 캐릭터를 봅시다.
이름을「만다라」라고 가정하고
앞의 그림과 합치면…
선화의 지점에서 어울리지 않습니다.
만다라에 문제가 있는 것이 아니라 심플한 쪽이 메인 캐릭터를 돋보이게 한다는 것입니다.
그럼 자세한 그리는 법을 설명하겠습니다.
일러스트에 삽입할 경우 다른 레이어를 준비하여 거기에 그리는 것이 나중에 위치를 조정하기 쉬우므로 추천드립니다.
모티브 정하기
모티브라는 것은 간단히 설명하면 「기본이 되는 것」입니다.
동물이나 도구, 물건 등 어떤 것이라도 상관없습니다 !
하지만 일러스트 세계관에는 어울려야 합니다.
예를들어 과자의 나라 일러스트라면 과자 모티브를, SF적인 일러스트이라면 기계 모트브 등이 있습니다.
심플한 도형으로 구성하기
모티브를 정했으면 러프 스케치를 합니다.
앞에서 얘기한대로 간단하게 그릴 수 있는 것 이어야 하므로 심플한 도형의 조합을 기억해야합니다.
심플한 도형에는 원, 사각, 삼각 등이 있습니다.
이것을 쌓인 나무처럼 조합하여 캐릭터의 머리나 몸을 만드는 것이 포인트입니다.
그 외에도 별이나 하트 등도 괜찮습니다 !
조금전 정한 모티브를 이 도형 중에 가까운 것을 베이스로 해 그려나갑니다.
(사과라면 원, 텔레비전 이면 사각 등 )
하나의 큰 도형에 작은 도형을 붙이는 이미지로 그려나갑니다.
조합시키는 것이 어렵다면 기존의 캐릭터를 잘 관찰하여 어떠한 도형으로 구성되어있는지를 생각해보는 것도 참고가 될 수 있습니다.
참고로 꼭 사람 모양으로 해야할 필요는 없습니다.
자유로운 발상으로 만들면 됩니다.
러프 스케치가 끝났으면 이것들을 기본으로 디테일을 더하여 선화를 그려봅니다.
선화가 완성되었습니다!
색을 칠하면 마스코트 캐릭터의 완성입니다!
마지막으로
어떠셨나요?
마스코트 캐릭터를 그릴 수 있다면 앞에서도 얘기했듯이 그림의 포인트가 되는 것은 물론이고 자화상 등에도 사용할 수 있어요!
「간단히 그릴 수 있는 것」이 포인트라는것 잊지 마세요!
앞으로의 창작 활동에 참고가 된다면 감사하겠습니다.
그럼 여러가지 만들어 볼까요!
(글・그림/つかさん)
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