2022.09.14
툴을 사용해보자(3)
Index
기본 기능
(4) 만화 컷 작성하기
(5) 만화 소재 붙이기
(6) 변형, 회전 (반전)
1. 변형 (확대축소)
2. 캔버스 전체를 회전(반전)
3. 레이어마다 회전(반전)
4. 내비게이터에서 회전(반전)
(7) 스냅
(8) 취소, 다시하기
(4) 만화 컷 작성하기
[컷 소재 추가]로 만화 컷을 만들 수 있습니다.
1 메뉴바 [레이어]에서 [컷 소재 추가]를 선택합니다.
2 [컷 프로퍼티]가 표시되면 취향에 맞는 선폭을 입력해 확인을 누릅니다.
컷 프로퍼티 중앙에 표시된 mm(밀리미터)가 실제 선 두께입니다.
3 확인을 눌러 확정하면 캔버스에 컷이 표시됩니다.
컷을 나눌 때는 앞장에서 설명한 분할 툴을 사용합니다.
부분적으로 지우기 위해서는 메뉴 [레이어] >[소재 래스터라이즈]를 클릭해주세요.
래스터라이즈를 하면 컷을 지우개 툴로 부분적으로 지울 수 있습니다.(하지만 조작 툴로 편집은 할 수 없습니다) ※ 소재 래스터라이즈에 관해서
캔버스에 붙여넣은 컷 소재, 아이템 소재([오브젝트]라고 부릅니다)는 그 자체로는 저장해도 반영되지 않고 지우개로 지울 수도 없습니다. [레이어]>[소재 래스터라이즈]를 선택해주세요. 그러면 컷 주변에 있는 툴바가 없어지고 위에서 그리거나 지우개로 지울 수 있게됩니다. 래스터라이즈화가 끝나지 않은 아이템 소재(오브젝트)가 레이어에 있으면 레이어 이름 뒤에 [@X]가 생깁니다. X=현재 레이어 안에 있는 오브젝트 수입니다.
컷 소재는 분할하면 1컷이 1오브잭트로 셉니다.
아래 예시는 컷을 4분할 해서 [오브젝트가 4개 있다]상태를 표시합니다. 컷 소재 이외에도 소재 창에 [아이템]에 입력한 소재는 오브젝트라서 [아이템]에 들어있는 소재를 취급하기 위해서는 래스터라이즈화가 필요합니다.
예를 들어 말풍선 소재에서 래스터라이즈화하지 않은 말풍선 안에는 글자를 넣을 수 없습니다. ※PNG, JPEG, Bitmap, TIFF, WebP, PSD형식으로 저장하면 오브젝트는 자동으로 래스터라이즈화됩니다.
(5) 만화 소재 붙이기
소재 클라우드에서 만화용 소재(스크린 톤, 배경 등)을 선택해 캔버스에 붙여넣을 수 있습니다.
소재에는 [타일], [톤], [아이템] 3가지 종류가 있고 각각 종이에 스티커를 붙이는 느낌으로 사용합니다.
타일 | 모양 상태인 소재입니다. 인물이나 그림자 진 부분에 붙이는 점 형태의 소재(그물 톤)도 여기에 포함됩니다. |
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톤 | 만화 용어에서 말하는 스크린 톤에 가까운 종류의 소재를 모아두었습니다. 거기에 더해 배경에 사용할 수 있는 소재도 여기에 포함됩니다. |
아이템 | 말풍선 등 하나만 붙이는 소재는 여기에 포함됩니다. 아이템 소재는 래스터라이즈화가 필요합니다. |
1 캔버스 오른쪽 위에 있는 소재 버튼을 눌러 소재 클라우드를 엽니다.
2 소재 클라우드 설명을 하겠습니다.
위에 있는 [타일], [톤], [아이템] 탭은 클릭하면 각각의 소재가 표시됩니다.
아래에 있는 아이콘은 각각 다음과 같은 기능을 갖고 있습니다.
캔버스에 붙여넣기…선택한 소재를 캔버스에 붙여넣습니다. 이 아이콘을 클릭하는 것 외에도 소재를 캔버스에 드래그&드롭하는 방법으로 붙여넣을 수 있습니다.
미리보기…소재 윈도우 아래 부분에 있는 미리보기 표시/비표시를 변경할 수 있습니다.
클라우드에서 소재 다운로드… [메디방 페인트] 공식 사이트가 배부하는 소재를 다운로드 할 수 있습니다. 다운로드 한 소재 종류를 [타일], [톤], [아이템] 중에서 골라 클릭해주세요. 클라우드 소재 창이 표시되면 거기서 원하는 소재를 골라 다운로드 해주세요.
소재 추가…로컬 폴더(사용하는 단말기 내)를 참조해 직접 만든 소재를 소재 윈도우에 집어넣을 수 있습니다.
캔버스를 소재로 추가… 캔버스에 그려진 그림을 소재로 소재 윈도우에 추가합니다.
그룹 만들기… 폴더를 만들어 소재를 정리할 수 있습니다.
쓰레기통… 선택한 소재를 삭제할 수 있습니다.
3 소재 붙여 넣기
① 사용할 소재를 골라 캔버스에 드래기&드롭※합니다.
②[소재 붙여넣기] 윈도우를 표시합니다. 각도, 두께를 바꾸는 것 외에 손바닥 부분을 클릭해서 마우스를 슬라이드해 톤을 움직일 수 있습니다.
③[소재 붙여넣기]윈도우에서 [확인]을 눌러 캔버스에 소재를 붙여넣을 수 있습니다.
※드래그&드롭은 화면 상에 있는 이미지나 아이콘 등을 선택해 그대로 화면을 슬라이드해 원하는 장소까지 끌고가는 조작법입니다
이미지를 선택해 슬라이드하는 것을 [드래그], 원하는 장소에 끌고 가서 놓는 것을 [드롭]이라고 합니다.
(6)변형, 회전(반전)
그린 그림을 회전(반전)이나 변형(확대, 축소)하는 방법을 설명하겠습니다.
1 레이어 그림 변형(확대, 축소)하기
레이어 그림을 확대, 축소할 때는 메뉴 [선택]에서 [변형]을 선택해 주세요.
선택한 레이어에 그린 그림 주변에 테두리가 나옵니다.
테두리 주변에 있는 □아이콘을 드래크하면 [확대]/[축소] 외에도 [회전]/[변형]을 할 수 있습니다.
편집이 끝났으면 캔버스 아래에 있는 [확인]버튼을 눌러 확정해주세요.
2 캔버스 전체를 회전(반전)
레이어뿐만이 아닌 레이어 전체를 회전/반전하고 싶을 땐 메뉴 [편집] > [회전]> 임의 회전 방법을 선택해주세요.
이 방법으로 회전하면 지정한 방향으로 90도 돌아갑니다.
이 이미지를 예로 들어 회전/반전을 소개하겠습니다.
좌회전
우회전
반전
3레이어마다 회전, 반전
특정 레이어만 회전/ 반전하고 싶을 땐 회전/반전하고 싶은 레이어를 지정해 메뉴 [레이어] > [회전] >임의의 회전 방법을 선택해주세요.
그 예시로 고양이가 있는 레이어를 회전 시켰습니다.
상하 반전
캔버스 마다 회전 시킬 때와 다르게 한 장의 레이어 밖에 회전하지 않기 때문에 다른 레이어에 그려진 배경은 회전하지 않고 그대롭니다. |
좌우반전
화전각도 지정
회전 시킨 각도를 자유 입력으로 지정할 수 있습니다. 여기서는 35도 회전했습니다. |
내비게이터를 이용해 보인는 그림을 일시적으로 회전/ 반전 시킬 수 있습니다.
표시가 변하고 실제 그림은 변하지 않았기 때문에 레이어 미리보기에는 반영되지 않습니다.
아날로그라고 치면 그림을 그리기 쉽게 종이를 돌리거나 기울이는 느낌입니다.
내비게이터 윈도우 미리보기에 표시되는 빨간 테두리(그림에는 기울어져있는 테두리)가 메인 윈도우에 표시되는 캔버스 상태입니다.
보기에는 바뀐 것 같지만 실제 레이어에는 적용되지 않습니다.
내비게이터 조작은 다음과 같습니다.
(7)스냅 사용하기
스냅운 선을 긋기 위한 가이드 같은 역할을 말한다. [메디방 페인트]에는 6종류의 스냅이 있습니다.
스냅은 브러쉬 툴을 선택하면 윈도우 윗 부분에 표시됩니다.
① 스냅 오프…스냅을 오프(비표시) 합니다
② 평행 스냅… 평행한 선을 그릴 수 있습니다.
③십자 스냅…십자로 선을 그릴 수 있습니다.
④소실점 스냅…스냅으로 그은 직선 2개를 따라 방사선형 선을 그릴 수 있습니다. 원근감 있는 배경을 그릴 때 편리합니다.
⑤ 집중선 스냅…집중선을 그릴 수 있스비다.
⑥ 동심원 스냅…원을 그릴 수 있습니다.
⑦곡선 스냅…점과 점을 이어 자유로운 곡선을 그릴 수 있습니다.
※Ctrl(command)를 누른채 마우스를 드래그하면 그림과 같은 타원을 그릴 수 있습니다.
⑧스냅 설정…스냅 선택후에 이 버튼을 누르면 스냅 위치나 각도를 바꿀 수 있습니다.
⑻취소, 다시하기
작업을 취소 할 땐 메뉴 [편집] > [취소]로 직전에 한 작업을 취소할 수 있습니다.
[취소]한 작업을 다시하고 싶을 땐 메뉴 [편집] > [다시하기]로 취소한 작업을 다시 할 수 있습니다.
[색상 팔레트]나 [브러시] 등 설정을 원래로 돌릴 수는 없으니 주의해주세요.
메뉴 [파일] 아래에 있는 버튼으로도 [취소]/[다시하기]를 할 수 있습니다.
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