2022.11.02
다양한 얼굴 방향 그리는 법【앙각】
캐릭터 얼굴 방향을 바꾸면 다양한 구도의 일러스트를 그릴 수 있어요.
하지만 얼굴 방향이 바뀌면 그리는 방법도 바뀌기 때문에 정면 얼굴을 그릴 때보다 더 고민하게 되는데요.
여기서는 아래에서 위를 올려다보는 앵글「앙각」그리는 법에 대해서 소개하겠습니다.
Index
1.앙각 그릴 때 포인트
1-1. 눈 높이
앙각을 잡을 때에 주목할 포인트는 눈 높이가 어디쯤에 올지하는 것입니다.
정면・앙각・부감 3가지 앵글에서 각각 눈 높이가 바뀌기 때문에 앙각을 그릴 때에 의식해야합니다.
【눈의 높이】
・정면:중앙 평행선 부근
・앙각:중앙 평행선보다 위
・부감:중앙 평행선보다 아래
1-2.눈 구도 잡는 법
앙각 앵글에서도 얼굴이 좌우를 향하고 있는지 정면을 향하고 있는지에서 구도 잡는 법이 다릅니다.
◆왼쪽
왼쪽 약간 위를 향한 앙각 앵글인 경우, 중앙 평행선과 윤곽의 좌측 교차점에서 약간 오른쪽으로 기울어진 위에 눈 라인 구도를 그립니다.
◆오른쪽
오른쪽을 향하는 앙각 앵글인 경우도 기본적으로 왼쪽 방향 구도 그리는 법과 같습니다.
중앙평행선과 윤곽 우측 교차점부터 약간 왼쪽으로 기울어진 위에 눈 라인 구도를 그립니다.
◆정면
정면보다 앙각 앵글인 경우는 중앙평행선보다도 위쪽에 눈 라인을 그립니다.
얼굴은 평면이 아닌 완곡한 커브를 그린 구형이기 때문에 호를 그리듯이 눈 라인을 잡으면 보다 입체적으로 그리기 쉬워져요.
또 어느만큼 얼굴이 위를 향해있는지도 구도가 바뀝니다.
위를 향하면 향하는만큼 턱 면적이 많아지고, 눈 등의 부위가 위로 모이는 것을 의식해서 구도를 그립니다.
2.부위별로 특징
구도를 잡았으면 드디어 부위를 그려넣을 차례입니다.
2-1.부위를 그릴 때에 의식 해야하는 포인트
직사각형으로 생각하면 이해하기 쉽지만 앙각 앵글인 경우, 얼굴 아래 쪽이 폭이 넓고 위로 갈수록 멀어지기 때문에 폭이 좁아집니다.
이거에 맞춰서 얼굴 부위도 정수리부분이나 눈썹 등 위쪽에 있을 수록 폭이 좁아집니다.
부위를 그릴 때는 이것을 의식해보세요.
2-2. 부위별로 특징
【눈】
눈을 그릴 때 포인트는 얼굴이 구체인 것을 의식하는 점입니다.
눈 부분은 무의식적으로 평면 이미지로 그리기 쉽습니다.
하지만 얼굴은 구체로 눈 부분도 원만한 커브를 이룹니다.
그 때문에 구체 표면에 스티커를 붙이는 이미지로 눈을 그리면 보다 입체감을 내기 쉬워집니다.
【코】
코는 삼각뿔을 상상하면 알기 쉽습니다.
위를 향하면 향할수록 삼각뿔 바닥 부분(콧구멍 부분)이 잘 보이니까 각도에 맞춰서 조정합니다.
【입】
입도 눈과 마찬가지로 리본상태를 의식해서 얼굴 커브에 따라 그립니다.
얼굴이 위로 향할수록 위로 향한 호를 그리듯이 합니다.
【턱】
앙각 앵글에서는 얼굴 방향과 각도에 따라 턱 아래가 넓어집니다.
보다 자연스러운 앙각 앵글을 그리려면 이 턱 아래를 제대로 그리는 것이 포인트입니다.
턱 아래 범위는 위를 향하면 향할수록 넓어지고 턱보다 윗 부분이 위아래로 꽉 압축됩니다.
또 정면의 앙각 앵글인 경우, 얼굴이 위를 향할수록 턱이 볼록 형이 됩니다.
【귀】
귀를 그릴 때는 위치에 주의하세요.
앙각인 경우, 얼굴이 정면을 향하는 것에 따라 귀는 아래로 내려갑니다.
얼굴을 위로 향함에 따라 세로폭이 짧아지는 것도 포인트입니다.
3.정리
앙각 앵글을 그릴 때는 그냥 그리는 것 보다 그리는 법 포인트를 하나 하나 체크하는 편이 그리기 쉬워요.
사진과 거울 등도 참고하고 각도에 맞춰 부위 변화를 관찰하고 연습해보세요.
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