2023.01.23
【초보자용】구도로 퀄리티UP!③ 구도에 살 붙이는건 어떻게 해?【스마트폰용】
일러스트를 그릴 때 구도를 그렸으면 이번엔 거기에 살을 붙여 사람 형태로 만들 필요가 있습니다.
「구도에 살을 붙인다」라고 하면 어려워 보이죠.
일러스트를 막 시작했다면「구도를 그렸는데 여기서 어떻게 해야 사람으로 만들어야할지 모르겠어」하고 당혹스러워 하는 분도 많으시죠.
그래서 오늘은 가장 심플한 졸라맨 타입에 구도에 살을 붙이는 과정을 소개하겠습니다.
▶︎졸라맨 타입 구도 그리기와 몸의 균형에 대한 상세 내용
「【초보자용】구도로 퀄리티 UP!② 몸의 균형과 기본적인 구도 그리기【스마트폰용】」
Index
1.평면적인 구도를 입체적으로 한다
그럼 진짜로 졸라맨 구도에 살을 붙여볼게요.
살 붙이는 과정에서 먼저 할 것이 평면적인 구도를 입체적으로 만드는 과정입니다.
졸라맨 모양을 사람 모양 타입의 구도로 바꾸는 이미지로「원주」나「구」같은 단순한 모양으로 입체감을 내볼게요.
【졸라맨 타입의 구도를 입체화해보자】
①머리〜몸통을 입체적으로 한다
레이어를 나누지 말고 졸라맨 구도와 같은 레이어에 그립니다.
목은 짧은 원주, 늑골부분은 약간 평평한 원주로 그렸지만 블록으로 그려는 방법도 있습니다.
처음엔 양쪽 다 그려보고 어느쪽이 입체화하기 쉬운지 비교해봐도 좋아요.
②손발을 입체적으로 한다
어깨나 관절은 구체로, 그 이외의 부분은 원주로 그립니다.
부위를 연결하는 방식을 잘 모르겠을 땐 뼈를 생각하면 좋아요.
【입체화 할 때 의식해야할 2가지】
졸라맨 구도를 입체화 할 때 의식해야할 포인트가 2가지 있습니다.
<구도를 입체화 하는 Point①:몸의 굴곡은 신경쓰지 않는다>
이 단계에서는「단순한 도형에서 입체화하는」것에 집중하고 싶기 때문에 몸의 굴곡은 신경쓰지 말고 그립니다.
먼저「입체화」해서 몸의 아웃라인을 그려두고「굴곡」작업을 나중에 하면 그리기 쉽습니다.
※숙련자는 졸라맨에서 직접 살을 붙이고 굴곡을 줘도 됩니다.
각자가 쉬운 방법으로 변형해주세요.
<구도를 입체화 하는 Point②:포즈나 각도에 따라 다르게 보이는 것에 주의한다>
이번엔 정면 각도였지만 부감이나 앙각 등 각도가 바뀌면 보이는 모습이 바뀝니다.
그 때문에 각도를 크게 바꿀 때는 어떻게 보이는지 의식해서 그립니다.
2.살을 붙이고 몸에 굴곡을 넣는다
구도를 입체화했으면 이번엔 살을 붙이고「근육과 뼈에 따라 생기는 굴곡」을 넣어볼게요.
처음엔 아래와 같이 기본적인 굴곡 넣는 법을 익혀 그릴 뿐이지만 충분히 사람다워질거에요.
더 리얼하게 그리고 싶을 때는 골격과 근육 넣는 법을 알아두는게 좋아요.
근육 넣는 법을 알면 움직임이 큰 포즈라도 몸에 굴곡을 그리기 쉽습니다.
【살 붙이고 굴곡을 넣자】
아까 입체화한 구도에 살을 붙이고 굴곡을 넣습니다.
①상반신에 살을 붙입니다
②하반신에 살을 붙입니다
※전체적인 과정이지만 구도는 절대적인 것이 아니기 때문에 그려보고 나중에「이 부분이 이상하네」하고 느껴지면 고칩니다.
이걸로 살 붙이기가 끝났습니다.
3.러프・선화・채색해서 완성
살을 붙였으면 러프를 그리고 옷과 머리모양 등을 정해 선화, 채색 과정을 끝내면 일러스트 완성입니다.
러프나 선화의 자세한 방법은 다음 회에서 상세하게 다룰 예정이오니 참고해주세요.
(글・그림/sakaki)
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