2023.02.15
【테크닉】선화를 사용하지 않는다! 일러스트 컵 편
이번에는 선화를 사용하지 않는 일러스트의 모티브편 만들기입니다.
선화를 사용하지 않는 일러스트는 임파스토 기법 등에 응용할 수 있어, 그 구조를 이해하는 것만으로도 표현의 폭이 훨씬 넓어집니다.
친절하게 설명해 드리니, 그려본 적이 없는 분들도 꼭 도전해 보세요!
Index
1선화를 사용하지 않는 일러스트의 구조
선화를 사용하지 않는 일러스트에서는 형태를 표현할 때 음영 표현이 중요합니다.
물체를 면으로 표현하고, 그림자를 넣어 경계와 입체감을 표현합니다.
간단히 일러스트로 설명하면…
이렇게 됩니다.
2모양 만들기
먼저 이번에 만들 컵의 모양을 거칠게 만들어 줍니다.
도형 브러시 툴을 선택하고 화면 상단의 타원과 직선을 이용해 모양을 만들어 봅시다.
컵의 모양이 틀어지지 않도록 세로로 중심선을 잡으면 위아래의 타원이 예쁘게 정렬됩니다.
러프 단계에서 컵의 손잡이도 그렸습니다.
러프를 따라 먼저 바탕을 칠합니다.
레이어는 ‘컵 표면’, ‘컵 안쪽’, ‘손잡이’로 나뉩니다.
이렇게 레이어를 나누면 나중에 음영을 넣기 쉽습니다.
3클리핑 방법
이제 분리한 각각의 레이어에 클리핑을 해봅니다.
먼저 컵 표면 레이어 위에 새로 만든 레이어를 올려놓고 클리핑을 클릭합니다.
마찬가지로 컵의 안쪽과 손잡이에도 각각 새로운 레이어를 만들어서 클리핑을 해줍니다.
클리핑을 하면 아무리 튀어나와도 원래 레이어의 일러스트에서 벗어나지 않고 깔끔하게 칠할 수 있습니다.
우선 표면에만 그림자를 넣으면 이렇게 됩니다.
대충 안쪽과 손잡이에도 그림자를 넣습니다.
이때 빛이 어디서 비치는지 생각하면서 그림자를 넣어보세요.
이번에는 왼쪽에 광원이 있다고 가정했을 때, 컵 표면은 오른쪽에 그림자가 생기고 안쪽은 왼쪽에 그림자가 생깁니다.
다음으로 블렌딩과 불투명도를 변경하여 그림자를 자연스럽게 만듭니다.
블렌딩은 곱셈으로, 불투명도도 상태를 보며 낮춰주세요.
클리핑한 세 개의 레이어 모두에서 변경해 봅시다.
변경 후의 모습은 이렇습니다.
4입체감 표현하기
이어서 입체감을 주기 위해 음영을 늘려 나갑니다.
먼저 컵 가장자리의 그림자를 지우개로 지워 컵의 두께를 알 수 있도록 했습니다.
그런 다음 컵 표면에 그림자를 늘려 그림자에 깊이를 더합니다.
안쪽도 진행합니다.
안쪽은 왼쪽이 그림자가 지고 오른쪽이 밝아지기 때문에 오른쪽에 밝은 색을 넣습니다.
표면의 그라데이션과 같은 색상이 되도록 색을 익힙니다.
손잡이에도 밝기를 더했습니다.
손잡이에서 컵에 생기는 그림자도 잊지 않고 넣습니다.
이어서 배경을 만들었습니다. 회색을 2가지 색으로 칠합니다.
지면과 컵의 설치면에 그림자를 그려 컵의 존재감을 더했습니다.
다음으로 밝게 하고 싶은 컵의 테두리와 표면에 한 단계 더 밝은 색을 넣습니다.
음영의 폭이 넓어지면서 입체감이 살아났습니다.
컵의 가장 아래쪽, 지면과 닿는 설치면에 그림자를 그립니다.
일러스트를 그릴 때 ‘캐릭터나 모티브가 땅에서 뜬다’, ‘제대로 서 있지 않다’고 느껴질 때는 지면과 캐릭터, 양쪽이 맞닿는 설치면의 그림자를 잘 그려주면 좋습니다.
마지막으로 가장 밝은 하이라이트를 넣습니다.
컵 테두리, 손잡이 등 빛나게 하고 싶은 곳에 넣어주세요.
그리고 여기서 완성입니다!
선화를 사용하지 않는 일러스트가 어떻게 전개되는지, 이제 조금은 이해가 되셨을 겁니다.
진행 방법을 이해할 수 있으면 그림책처럼 평면적이고 부드러운 일러스트도, 박력있고 임파스토 기법 일러스트도 그릴 수 있습니다.
해본 적이 없는 분들도 꼭 한 번 도전해 보세요!
(글・그림/荒金ひろみ)
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