动画和游戏中使用的效果。
有火、水、风、雷等多种属性。
它们看起来很酷,光是在插画中就能营造出一种氛围,不是吗?
所以,作为系列文章,我们要介绍一下如何按属性分类绘制效果图。
本文就为大家讲解一下上火效应。
如何画出火的效果
1.画出火的剪影
首先,我画了火的轮廓。
我把背景色设置为黑色,这样更容易看清,因为以后会加入更多的亮色。
用朱砂画出轮廓。
你可以使用画笔工具的 “指尖 “来拉伸和绘制火苗剪影的末端,以获得更好的外观。
2.画出亮区
画出火的亮部。
越往里走,火光越亮。
添加一个新层。
我画的是橙色。
我用画笔工具中的模糊工具将颜料周围的区域模糊化,使其融入其中。
我们把明黄色。
画完后,用 “模糊 “将周围的区域模糊化。
3.用 “添加图层 “绘制
添加一个新的图层,并使图层由正常的增加(发光)。
我们会把它刷成和刚才的黄色一样的颜色。
这个在涂抹之后,周围也是很模糊的。
4.分散火种
最后,在火堆周围画上一些火纹就可以了!
摘要
火焰效果可以应用于具有火属性的角色等等!
画起来很简单,快来试试吧!
这就是画火效果的方法。