2020.05.22
かっこいい!エフェクトの描き方 【火】編
![](https://medibangpaint.com/wp-content/uploads/2022/01/ja-use-202005-87b7f306e1faa6c3f7dc433168b0b819.png)
アニメやゲームで使われるエフェクト。
火・水・風・雷など色々な属性があります。
イラストに描かれているだけで、カッコ良いですし雰囲気が出ますよね。
そこでシリーズとしてエフェクトの描き方を属性事に分けてご紹介します。
今回は火のエフェクトについて解説していきますね。
Index
火のエフェクトの描き方
1.火のシルエットを描く
最初に火のシルエットを描いていきます。
後々明るい色が増えるので、分かりやすいよう背景色を黒色にしました。
朱色でシルエットを描いていきます。
火のシルエットの先の方はブラシツールの「指先」を使って伸ばして描くといい感じになります。
2.明るい部分を描く
火の明るい部分を描いていきます。
火は内側にいくほど明るくなっていきます。
新規レイヤーを追加してください。
オレンジ色で塗りました。
塗った所のまわりを馴染ませるため、ブラシツールの「ぼかし」でぼかします。
明るい黄色を乗せていきます。
塗った後は「ぼかし」で周りをぼかします。
3.加算・発光する
新規レイヤーを追加して、レイヤーを通常から加算(発光)にします。
先ほど塗った黄色と同じ色で塗っていきます。
こちらも塗った後は周りをぼかしました。
4.火の粉を散らす
最後に火の周りに火の粉を描いて完成です!
まとめ
火のエフェクトは火属性のキャラクターなどにも応用する事ができます!
簡単に描けてしまうので、ぜひ試して見てくださいね!
以上、火のエフェクトの描き方でした。
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