大家好,我是ГФ。
今天进入「人物・自然物」篇,也就是要开始着手作画了。
其实这部分根据每个人所要画的图不同有很大差异,因此今天就介绍与图无关,其他可以应用的部分。

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初学者漫画讲座06 关于漫画格分割・画面配置
初学者漫画讲座07 原稿制作的注意事项
初学者漫画讲座08 开始画框线・对话框
初学者漫画讲座09 来画人物・自然物吧!

1、人物的画法

画人物的步骤大致为下。

①定位
②草稿
③描线

底色与网点部分会在之后介绍,今天就先解说到描线的步骤。

①定位

有些人可能会把「定位」跟「草稿」当作同一步骤一起画,但我个人认为「草稿」是为了抓出完成图的形象先大致画出来,而「定位」则是为了帮助实际作画时可以简单的设定比例。

画漫画通常都是一开始就决定好哪一格要画怎样的画,因此我觉得可以用草稿考虑构图,决定构图后调整比例时画出定位。

定位的方法很多,没有一定要怎么定,所以选择自己容易表现的方法就好。
在这个阶段使用什么种类的图层都可以,用喜欢的颜色画线吧!

②草稿

整理定位的线条,画得更接近线稿状态。下降定位图层的不透明度,在上面新增图层描线就可以。在这个阶段使用哪种图层种类都没关系。麻烦的画、简单的画,或是你很熟悉画笔的话,其实跳过这个步骤直接从定位跳到线稿步骤也可以。

③线稿

下调草稿图层的透明度,上面新增一个1bit图层,开始描线。

比起描草稿的线,应该说是用「参考」的方式下去画线。不是一定要照着草稿的线来描,这样反而会让线看起来很不自然,把草稿当作参考来描线就可以了。

画复杂的设计时,比起一开始只用一个图层画好全部,建议可以把人物分成各个部位或是根据重叠的部分新建多个图层来画,之后把不要的地方消掉再把图层整合起来就好。

脸的表情是漫画角色最重要的部分,也是最吸引读者视线的地方,因此请用心画到满意为止。

复杂的姿势或是搞不清楚怎么画时,建议可以实际自己摆出姿势或参考姿势书籍或照片,会比凭空想像更容易画。而没有那么困难的姿势可以不参考图象试着练习画画看,这样作画速度也会提升。如果不知道该怎么练习的话,总之可以选一本基本姿势画集,把里面的姿势全部练习画一次。

2、自然物的描绘方式

漫画中出现的自然物,如草、树、山、岩石、砂、碎片、河、海、火焰、天空、云、风等。
本次将解说草、树、岩石的描绘方式。

基本上是属于背景物,因此不需要像画角色那么仔细,定位后就可以整理线条画好。

①草

草地与路面稍微长出的草,基本上只要画出一些长叶草就可以了。
如果你想画不同种类的草,可以到外面观察或查询植物图鉴。
画出几种不同形状叶的草就可以呈现杂草的感觉。

②树

首先定位时,把树干、树枝、叶子以块状为单位大致的画出来,并整理线条。

叶子的部分可以用叶子笔刷来画,或像刷刷刷的画上。
基本上画行道树一样的树就足够了,不过如果你比较讲究的话可以试试画不同种类、年代的树。

③岩石

首先定位画出大致的形状。

注意岩石的粗糙凸出感来画。阴影的部分加入斜线,或是之后贴上网点也可以。

学会运用之后也可以画出悬崖。另外同样画法的土块及矿物、冰块也能够表现出来。
如果对岩石很讲究的话,可以画出火山岩、砾岩、泥岩、陨石等多种岩石,基本上只要让读者可以清楚知道这是岩石就好。

 

大家觉得怎么样呢?
下回将介绍省时的「笔刷及素材的新增方法」!

 

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「ГФ」
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