2021.06.28
[初学者向] 抖动修正的陷阱! 一直开着是不行滴!
抖动修正主要适用于绘制线条时的工具。
我相信你们中的许多人都在使用这一功能,但你们是否只关注它的优点而一直开着?
让我们来谈谈如果你在需要的时候打开它,但在不需要的时候不关闭它,会出现哪些弊端。
其一是反应的延迟。
一旦你习惯于打开它,你就不会介意,但抖动修正功能是一个给设备带来高负荷的功能。
↓正如你在下面的视频中所看到的,在绘制时将会有一个延迟。
(该视频是在8GB内存的PC上用64bit版本的MediBang Paint Pro录制的)
这并不足以影响你的工作速度,但它确实造成了一个次要问题。
这就是我将在下面解释的“与细节表达不相容”的问题。
我将用一个眼睛特写的插图作为例子来解释它。
图像稳定是一项功能,它允许应用程序从笔尖检测到你的手的抖动,并在它认为合适的时候纠正抖动,以获得更平滑的绘图。
然而,从另一个角度看,这意味着微妙的手部动作将被忽略。
以下是特别可能受到影响的事物的列表。
我们也将介绍其中的原因。
・点描。
在绘制一个点和绘制另一个点之间的时刻,优先考虑抖动校正过程,所以不能正确检测画笔压力,导致点比预期的要细。
・斜线(阴影线)。
与点点描一样,绘画过程和修正过程都是在短时间内用细线重复进行的,所以延迟很明显,而且线条的粗细不能与画笔压力相匹配。
・绘制锯齿状物体时。
你可能把小而陡峭的曲线误认为是 “手震”。
你可以看到,每条锯齿状的线都变成了一个圆形的笔画。
抖动修正是一个有用的功能,但它也有其缺点。
应该有意识地打开和关闭它,以了解如何使用它。
我相信你会同意的。
你可能会想 “我想增加精细动作,但这太难做到了…… “或
但这就是抖动修正工具的作用……” 如果你没有深入思考就放弃了,请尝试 “关闭图像稳定功能”。
谢谢你读到最后。
(文字和图片由Ame no Yama提供)
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