幻想中最令人兴奋的方面之一是剑与魔法的奇妙世界。
它是充满人类梦想和渴望的体裁之一,如现实中不可能发生的神秘事件和超自然生物的遭遇。

如果你想画一个挥舞着武器的年轻人,以接近这样的世界,但你担心它看起来不够梦幻!
你为什么不试着通过简单地添加一些效果来画一幅奇妙的插图呢?

这一次,我将向你展示如何绘制攻击效果!
让我们试着画一些特殊动作的插图,就像在社交游戏中经常看到的那样。
在物理学和闪光部分,我们将看看如何画出伴随着砍杀或打击的耀眼的光。
为什么会产生光? 为什么会发生这种情况? 如果你想知道为什么会产生光,或者是否是魔法伤害,那你就不是在幻想了。

1,准备

首先,打开MediBang Paint。
如果这是你第一次使用某个功能或工具名称,它将被列为[功能、工具名称(Windows快捷键)]。
如果你想了解更多信息,请阅读相关文章!

▼关于[快捷键]
Shortcut Keys List【Windows】
Shortcut Keys List【Mac】

请选择[文件],然后[新建(Ctrl+N)]。

▼关于【创建新】
绘制属于自己的作品吧

文章中的设置是宽1350px,高1350px。

以下是我们将使用的三个主要画笔。

12px笔

自由尺寸的笔

免费尺寸的喷漆

你可以使用任何你喜欢的图像大小和笔,但如果你没有特别的偏好,只要使用相同的设置,你可能会得到类似的东西。

 

2,起草

最主要的是效果,但没有人物我们就不能开始,所以我们来画他们。
我想在我已经画好的图画上再添上一笔! 请从起草效果开始。

因为他拿着两把剑,所以我们要把他摆成一个横劈的姿势。
在决定姿势时,想象一下剑的轨迹是个好主意。

为了使它更像一个社交游戏,我们将尝试包括整个身体。
这是个挑战,但好处是你不需要画得很详细,就能让它看起来很好!
如果你想练习,为什么不给它一个机会呢?

它应该看起来像这样!
身体有点倾斜,手向左右分开,使其有很好的深度,但实际上我只是不想画太多的手和剑。 什么?

创造力量和运动的方法之一是使用身体和物体重叠的技术。
如果你直视前方,你不会看到任何重叠,这不可避免地会产生运动。
通过使用这种技术,你可以一石二鸟:你可以隐藏你不喜欢的身体部位,而且看起来也不难看!这就是为什么你会选择这种方法。
不,不,不,在你能画出你不擅长的部分之前,你还不是一个成熟的艺术家! 然而,如果你有一定的狡猾,你将能够利用它来发挥你的优势。

一旦画好了字符,我们就需要画出斜线。
创建一个新的[图层]并在上面作画!

▼如何使用[层]?
我们来使用图层功能

从剑尖到剑根的宽度开始,然后逐渐缩小,这是安全的。
像这样!

这很好,但我们想让它更华丽一点。
让我们在斜线上增加一些强度。
我根据光线的强度将其分为三部分。
最强大的将是在剑的附近,剑的轨迹和砍击的末端。
玩组合游戏很有趣。

仅仅通过改变剑区的形状,你就可以改变运动。
不,动作是一样的,但是细微的差别,或者说……,我很沮丧,我不能用语言很好地表达出来。

轨迹的形状改变了判断的力度,不是吗?
这有点像游戏,但它也改变了势头和伤害。
这是技术的一个特点吗?

你可能想也可能不想坚持到最后一排。
它一开始就是一个收敛的形状,所以没有必要对它做什么。
然而,根据你的画法,有一些图案可以带出强烈的个性,也许……?

我画过一些这样的东西,但这次我要用一个锯齿状的、闪亮的头。
我喜欢这幅画的简约和光线的锐利。

3,画一张线图

有一些效果是不需要线条艺术的,但它们可能有点棘手,所以让我们从一个简单的轮廓效果开始。

如果你有兴趣学习更多关于线描和给人物上色的知识,请阅读我们之前的文章!
如果你有兴趣了解更多,请继续阅读!

▼以下是参考文章
[初学者向] 来自己做设计吧! [原创角色]后篇

一旦你创建了你的角色的线图,创建一个新层。
顺便说一下,我用12px的笔来画轮廓,用9px的笔来画人物的线描内容,所以我同样用12px的笔来画效果。

你可以从你喜欢的任何地方开始,但我将从锯齿状的边缘开始。
你可能认为你必须把它画得整整齐齐,但你以后可以擦掉或增加它,所以就自由发挥吧!

我真的很想画得漂亮! 如果你真的想画得整齐,可以尝试使用[标尺]。
如果你想让你的画更漂亮,可以试着用尺子。

接下来是砍人的中间部分,即剑的轨迹。
和锯齿状的线条一样,这也是可以一次完成的自由手绘。
但是你画的线越长,就越困难。
但队伍越长,就越困难。

 

4,涂色

线条画完成后,就该画了。
创建一个新的图层,用自由大小的笔涂抹,自由改变大小。
哦,你也可以使用[Bucket(G)]!
但要小心,锯齿状的角落可能会被涂得不干净。

这个人物是用两种颜色画的,底色和阴影,但效果却用了四种颜色。
通过从浅色到深色、从深色到浅色的转变,以及首先转变颜色,你可以创造出更深的渐变效果!

一旦你有了你的颜色,就用最亮的颜色涂在图像上。
然后保护该层的透明度,并喷上下一个最亮的颜色,然后是下一个,以此类推。
这样,你就可以在不溢出的情况下作画。
如果你有两条斜线,你可以把其中一条变暗。

 

最深的颜色用于线条画。
保护你刚刚创建的线描图层的透明度,并迅速填入它。

由于我们使用了气枪,所以我们也要给人物画上光。
将人物的线稿和颜色合并到一个图层中。
建议你在合并前复制(Command + C)和粘贴(Command + V)或复制(Ctrl + J)该层。

然后你可以[Clipping]一个新的图层到角色的图层上,并将图层的[Blending]设置为[Add/Flash]。
这不完全是一回事,但剪切意味着你可以在一个单独的层上保护透明度。
添加和发射,顾名思义,使图像发亮。

现在,我们只需要使用效果中最深的颜色,给重叠的区域加上一个朦胧的颜色!这就是我们要做的。

 

5,分层

一旦你完成了这些,就是完成的时候了!
这是一个与绘画不同的过程,但它很重要,因为它可以根据你的完成方式看起来不同。

将你所画的所有人物和效果合并到一个图层。
像往常一样,保留一份副本,以便你可以重新开始。
只把你想用的放在一个文件夹里,然后从这里开始在文件夹里进行。

你也可以创建三个具有白色、灰色或黑色背景的图层。

首先,复制效果,并将其上面的层的混合设置为添加和发射。
应用高斯模糊来加强发光效果。
这是你的选择!

角色正在攻击前方,所以效果自然是重叠的,但剑是隐藏的。
这不好,我不太擅长画画。

让我们复制角色的图层,并将其粘贴在顶部,这样我们就可以看到剑了!
但我仍然希望腿部被隐藏起来,所以我将删除上面那层的下半部分。
你怎么看? 这是一个很好的契机。
我提到过,重叠会给画面带来更多的力量,我认为确实如此。

我们想要一个更多的效果外观,所以让我们给它一些透明度。
将效果层的混合改为[叠加]。
这有点不同,但它应该是使该层明亮和透明。

看上去很好! 但背景是这样的。
如果你改变背景的颜色,你会发现效果的颜色也会改变。
这不是一个大问题,因为一旦你导出它,它就不会改变,但我们会解决这个问题。
复制效果图层并将其粘贴在你的角色后面。

最后,这是最后一次,我要让我的整个身体发出微弱的光芒,就像一个特殊的动作一样!”。
如果你选择一个文件夹并复制它,你会得到该文件夹中所有内容的副本。
把这个粘贴在后面,然后复制并粘贴几张有透明度保护、白色填充和高斯模糊的图片。
我使用高斯模糊值为4,并复制和粘贴了大约3层。
这完全取决于你,所以要进行试验,直到你喜欢为止!”。

现在就到此为止吧!
我喜欢明亮的闪耀和光滑的砍伐之间的差距,我自己画的,我很喜欢它。

你喜欢它吗?
你是否设法创造了一个很酷的效果?
这次只是普通的一刀,但用魔法攻击可能会或不可能得到不同的效果。
星星、心形、魔法圆圈……效果的可能性是无穷的。

作为奖励,这里还有一些我用同样方法做的效果。
仅仅增加效果的数量就能产生很大的不同。
我相信你可以找到其他的方法来安排这些效果,所以请尝试创造你自己的特殊动作。
既然是攻击,你可以给它一个属性,以此类推!

谢谢您的观看!

(文字和图片/时钟)
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