「基本定位」是繪圖的第一道工序,作為插圖藍圖來說相當重要。

如果這個定位歪掉,完成的插圖就會失真或不平衡。
另一方面,如果你能把基本定位畫好,身體看上去就會更自然,插畫的質量也會提高。

本文將為大家介紹定位的基本畫法和要點。

1.什麼是基本定位?

如果你在網上看繪圖過程,可能會看到他們在畫人之前先畫 「像娃娃一樣的東西」。
Trace& Draw!模版,也是基本定位的一種。
此外,畫臉時的十字線也是定位。


定位是用簡單的形狀來繪製藍圖的過程,以顯示在插圖中什麼地方會被畫出來。
在這個過程中
(1)將人放在畫面上的什麼位置,以什麼姿勢。
(2)如何畫出人的部位,在哪裡,怎麼畫(平衡)。

這一次,我想把重點放在(2)人的定位。

 

2.如何畫人形定位

人的定位有好幾種類型,但我要介紹的主要有四種。

(1) 棍棒人型
(2) 積木娃娃型
(3) 骨頭娃娃型
(4) 體型

這四種類型的難度等級依次為(1)到(4)。

(1)棍棒人物型


難度等級★☆☆☆☆
因為是平面,所以即使是初學者也很容易畫出來,是基本定位 ,應該從這裡開始練習。

(2)積木娃娃型


難度等級★★☆☆☆。
由於畫中使用了3D形狀,所以難度級別會上升一些。
腿和手臂也是以立體的形式畫出來的,所以當角度變化時,即使腿和手的樣子發生了變化,也很容易畫出來。

(3)骨質娃娃型


難度等級★★★☆☆。
這是為那些想畫得更逼真的人準備的。
你需要對人體骨骼和肌肉有一定的了解,因為這種畫法很容易畫出骨骼,然後再加上肌肉。
在畫完骨骼人物後再加上肌肉,就可以畫出更逼真的人體。

(4)基本體型


難度:★★★★
這是一種比較簡單的裸體畫法。
如果你不習慣在一定程度上畫人體,就很難畫出平衡和改變角度。

我向初學者推薦(1)的棍棒人型。
如果你把最基本的類型(1)畫上幾遍,身體的平衡就會逐漸進入你的腦海。
另一個優點是,因為畫定位容易上手,所以很容易習慣。

因此,如果你不習慣畫定位,或者努力在畫定位人偶,但你的插圖平衝還是不好,那麼,用基本的(1)棍棒人型來掌握如何畫平衡是很好的。

(文字和圖片:sakaki)