2023.12.07
グラデーションマップ
MediBang Paint for Steamのグラデーションマップ機能は、色彩設定や調整に役立つ便利なツールです。
グラデーションマップを使うことで、画像内にある複数の色を特定のグラデーションにすることが可能です。なめらかに移り変わる色のグラデーションを描写できます。MediBang Paint for Steam内のグラデーションプリセットを使用してもしても良いですし、ご自身のオリジナルを作成することもできます。グラデーションマップを画像全体に適用すれば、最も暗い色相と最も明るい色相が、グラデーションのスペクトルの両極の色に置き換わります。
これにより、アーティストは様々な色の組み合わせを容易に試すことができ、作品の雰囲気とトーンを調整できるのです。画像の上にグラデーションマップを配置するだけでなく、マップの設定変更も可能です。調整レイヤーの不透明度を操作したり、ブレンドを変更したり、グラデーション内の色を直接編集したりして、効果を微調整することもできます。
つまり、グラデーションマップはデジタルアートにおける色彩操作の可能性を押し広げる、アーティストが独創的な視覚効果を得るための多才なツールなのです。
グラデーションマップ機能は、フィルターメニューからアクセスできます。
下の画像のように、画面左側のウィンドウには20種のグラデーションマップのプリセットが一覧になっています。一覧の下部左側のボタンを押すことでオリジナルのグラデーションを新規作成することも可能です。選択したグラデーションの設定を自由に編集しましょう。
作品の見た目を手軽に変える方法のひとつとして、複数のレイヤー設定をグラデーションマップに適用するというものがあります。
MediBang Paintのレイヤーブレンドはグラデーションマップのレイヤー上でも設定可能で、”カラー”、”オーバーレイ”、”ソフトライト”などのモードを使用して簡単にクールな効果を得ることができます。上の画像のように、”カラー”はグラデーションマップを使用してグレースケールの絵をフルカラーに変換するにはうってつけの設定です。
グラデーション上の小さな白い四角はアンカーと呼ばれます。アンカーは、グラデーション内で選択した特定の値を参照して色彩を設定します。
グラデーションマップのレイヤー設定
- 不透明度:グラデーションマップレイヤーの不透明度を調整します。
- 色相:グラデーションマップレイヤーの色相を変更します。
- ブレンド:グラデーションマップレイヤーのブレンドを変更します。
- アンカー設定:グラデーションマップ上のアンカーの色彩と、補間設定を調整します。カラーアイコンをクリックしてアンカーの色を変更し、色彩を調整するために補間を調整します。
- グラデーションマップリストを表示:クリックすることで、MediBang Paint画面上にグラデーションマップリストが表示されます。
- アンカーを水平に反転:クリックすると、グラデーションマップ上のアンカーが反転し、グラデーションが逆転します。
- 選択したアンカーを削除:クリックすると、現在のグラデーションマップから選択したアンカーが削除されます。
- グラデーションを保存(上書き):クリックすると、以前に保存したグラデーションマップの設定を現在の設定で上書きします。
- グラデーションを保存(新規保存):クリックすると、新規のグラデーションマップとしてリストに保存します。
- クリップボードにエクスポート:クリックすると、グラデーションマップがコードとしてクリップボードにコピーされ、他のMediBang Paintユーザーと共有できます。
- クリップボードからインポート:クリックすると、クリップボードに事前にコピーしておいたグラデーションマップのコードをインポートできます。
グラデーションマップウインドウ
- 新しいグラデーションを作成:クリックすると、空白のグラデーションマップが新規作成されます。自分で色を選択し調整できます。
- 選択したグラデーションを複製:クリックすると、いま選択しているグラデーションマップが複製され、元のグラデーションマップを変更せずに新しいバージョンとして編集できるようになります。
- 選択したグラデーションの設定を表示:クリックすると、現在選択しているグラデーションマップの設定が表示されます。
- 選択したグラデーションを削除:クリックすると、選択したグラデーションマップがリストから永久に削除されます。
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