在畫人物全身的時候,你是突然就開始畫身體嗎?

其實畫全身的訣竅就是一開始先畫好定位(草稿)!

說是要先定位,但人體是由關節、骨頭、肌肉等非常複雜的構造構成的,

因此,今天將要帶大家一邊了解人體的結構,一邊介紹繪圖時身體定位的方法。

全身定位的訣竅

人體的結構

首先,我們先來看人體的骨架。


在畫定位的時候,如果注意以下三個部分,畫起來會比較容易。

1. 頭部和脊髓(脊柱)
2. 胸部和骨盆
3. 四肢

接著我們分別來看看各個部分。

POINT①:頭部和脊髓

我們先來看看人體重要的部分,頭部和脊髓。


從側面來看脊髓的話可以發現從頭蓋骨開始是呈現S形的延伸。

在畫全身時記住這點的話,胸部和軀幹也會比較好定位。

POINT②:胸部和骨盆

其次是胸部和骨盆。

保護心臟的肋骨與支撐內臟的骨盆構成脊髓。

男性的肋骨和骨盆寬度幾乎差不多,女性的骨盆則比胸部寬。

在定位時,記住一個重點可以讓你畫起來比較容易,就是把胸部畫成像蛋一樣的橢圓形,骨盆部分則化成心型。

 

POINT③:四肢

最後,我們來看看手腳。

手臂並不是從胸部直接伸出,而是與鎖骨、肩胛骨相連。

定位時像上圖一樣,把肩胛骨畫得像盔甲的墊肩一樣,這樣畫上肌肉時比較方便。

接下來,我們來看看腿。


腿也一樣,大腿骨的根部與骨盆相連。

大腿骨與骨盆的接合部分形成容易移動的球形。

定位時記住大腿骨根部連接處的這點下去畫,就能更容易畫出姿勢。

根據以上的內容,可以畫出如下圖這樣的全身定位。

還有很多畫定位的方法

上面介紹的只是畫定位方法中的其中一種。

有些人畫定位時,會把背骨與四肢畫成棒狀,再畫上肌肉,關節處則畫成球形。


也有人是從簡單的定位開始加上肌肉,慢慢的把角色畫出來。

不同的人有不同畫定位的方法。

但是,如果不了解人體結構的話,無論你怎麼畫定位都會感覺不對勁。

趁著這次加深了對身體構造的理解,不妨挑戰畫畫看全身的定位喔!

(文・圖/吉田セツ)