大家好,我是ГФ。
今天進入「人物・自然物」篇,也就是要開始徒手作畫了。
其實這部分根據每個人所要畫的圖不同有很大差異,因此今天就介紹與圖無關,其他可以應用的部分。

其他講座
初學者漫畫講座01 了解製作漫畫的過程吧
初學者漫畫講座02 漫畫企畫的構思(其1)
初學者漫畫講座03 漫畫企畫的構思(其2) 
初學者漫畫講座04 準備開始用MediBang Paint畫漫畫!
初學者漫畫講座05 製作分鏡
初學者漫畫講座06 關於漫畫格分割・畫面配置
初學者漫畫講座07 原稿製作的注意事項
初學者漫畫講座08 開始畫框線・對話框
初學者漫畫講座09 來畫人物・自然物吧!

1、人物的畫法

畫人物的步驟大概像下面這樣。

①定位
②草稿
③描線

底色與網點部分會在之後介紹,今天就先解說到描線的步驟。

①定位

有些人可能會把「定位」跟「草稿」當作同一步驟一起畫,但我個人認為「草稿」是為了抓出完成圖的形象先大致畫出來,而「定位」則是為了幫助實際作畫時可以簡單的設定比例。

畫漫畫通常都是一開始就決定好哪一格要畫怎樣的畫,因此我覺得可以用草稿考慮構圖,決定構圖後調整比例時畫出定位。

定位的方法很多,沒有一定要怎麼定,所以選擇自己容易表現的方法就好。
在這個階段使用什麼種類的圖層都可以,用喜歡的顏色畫線吧!

②草稿

整理定位的線條,畫得更接近線稿狀態。下降定位圖層的不透明度,在上面新增圖層描線就可以。在這個階段使用哪種圖層種類都沒關係。麻煩的畫、簡單的畫,或是你很熟悉畫筆的話,其實跳過這個步驟直接從定位跳到線稿步驟也可以。

③線稿

下降草稿圖層的透明度,上面新增一個1bit圖層,開始描線。

比起描草稿的線,應該說是用「參考」的方式下去畫線。不是一定要照著草稿的線來描,這樣反而會讓線看起來很不自然,把草稿當作參考來描線就可以了。

畫複雜的設計時,比起一開始只用一個圖層畫好全部,建議可以把人物分成各個部位或是根據重疊的部分新建多個圖層來畫,之後把不要的地方消掉再把圖層統合起來就好。

臉的表情是漫畫角色最重要的部分,也是最吸引讀者視線的地方,因此請用心畫到滿意為止。

複雜的姿勢或是搞不清楚怎麼畫時,建議可以實際自己擺出姿勢或參考姿勢書籍或照片,會比憑空想像更容易畫。而沒有那麼困難的姿勢可以不參考圖象試著練習畫畫看,這樣作畫速度也會提升。如果不知道該怎麼練習的話,總之可以選一本基本姿勢畫集,把裡面的姿勢全部練習畫一次。

2、自然物的描繪方式

漫畫中出現的自然物,如草、樹、山、岩石、砂、碎片、河、海、火焰、天空、雲、風等。
本次將解說草、樹、岩石的描繪方式。

基本上是屬於背景物,因此不需要像畫角色那麼仔細,定位後就可以整理線條畫好。

①草

草地與路面稍微長出的草,基本上只要畫出一些長葉草就可以了。
如果你想畫不同種類的草,可以到外面觀察或查詢植物圖鑑。
畫出幾種不同形狀葉的草就可以呈現雜草的感覺。

②樹

首先定位時,把樹幹、樹枝、葉子以塊狀為單位大致的畫出來,並整理線條。

葉子的部分可以用葉子筆刷來畫,或像刷刷刷的畫上。
基本上畫行道樹一樣的樹就足夠了,不過如果你比較講究的話可以試試畫不同種類、年代的樹。

③岩石

首先定位畫出大致的形狀。

注意岩石的粗糙凸出感來畫。陰影的部分加入斜線,或是之後貼上網點也可以。

學會運用之後也可以畫出懸崖。另外同樣畫法的土塊及礦物、冰塊也能夠表現出來。
如果對岩石很講究的話,可以畫出火山岩、礫岩、泥岩、隕石等多種岩石,基本上只要讓讀者可以清楚知道這是岩石就好。

 

大家覺得怎麼樣呢?
下回將介紹省時的「筆刷及素材的新增方法」!

 

其他講座
初學者漫畫講座01 了解製作漫畫的過程吧
初學者漫畫講座02 漫畫企畫的構思(其1)
初學者漫畫講座03 漫畫企畫的構思(其2) 
初學者漫畫講座04 準備開始用MediBang Paint畫漫畫!
初學者漫畫講座05 製作分鏡
初學者漫畫講座06 關於漫畫格分割・畫面配置
初學者漫畫講座07 原稿製作的注意事項
初學者漫畫講座08 開始畫框線・對話框
初學者漫畫講座09 來畫人物・自然物吧!

 

「ГФ」
ART street
作品集: https://medibang.com/u/seledkapodshboi/
我的漫畫→ https://medibang.com/book/0c2101280307258390018866367/
我擔任作畫的作品→ https://medibang.com/comics/official/dobs340000005872400000000000a/
twitter: https://twitter.com/seledkapodshboi