2022.10.05
【Курс «Манга для новичков» 03】Подумаем о планировании манги «Часть 2»
Привет, я ГФ.
В этой лекции, в продолжение прошлой, я объясню настройки и дизайн персонажей и создание сюжета.
*Предыдущая статья здесь:【Курс «Манга для новичков» 02】Подумаем о планировании манги «Часть 1»
Когда проект в какой-то степени собран, речь идёт о персонажах и сюжете.
У каждого свой способ сделать это, и нет правильного ответа.
①Настройки и дизайн персонажей
В настройке персонажа должен до некоторой степени укрепить дизайн персонажа и продумать информацию, такую как личность, особые навыки, слабости, симпатии и антипатии, социальные атрибуты (класс, род занятий и т. д.), мысли и идеи.
Дизайн персонажа связан с личностью и особыми навыками.
Например, если у него воинственный характер, его лицо будет дерзким, а если он робкий характер, у него будет раболепный вид.
Такой персонаж, как у него суровое лицо, но на самом деле он робкий, необходимо продумать оформление мимики и жестов, которые могут создать в произведении робкую личность.
О персонаже без выражения или с постоянным выражением лица, мы не знают, о чем он думает, поэтому их часто считают персонажами-шутками или сильными врагами, которые действуют необоснованно.
Если персонаж тренируется ежедневно, тело будет мускулистым, сильным или гибким (оно будет меняться в зависимости от мышц, которые он тренирует, и от того, тренирует ли он мышцы сознательно или естественно).
Замкнутие персонажи, увлечённые исследованиями, могут быть толстыми или худыми из-за отсутствия физических упражнений, иметь плохое зрение, сутулость или не иметь загара.
Что касается того, что они носят, если персонаж сражается с оружием, нужно создать дизайн оружия, а если персонаж, например, потерял свою правую руку в прошлом и теперь носит протез руки, нужно создать дизайн протеза руки.
Добавив одну настройку для персонажа, можно создать смежный дизайн, например: «Если у него есть эта настройка, он должн иметь это», «С этой настройкой эта часть тела выглядит вот так», «Похоже, это будет вести себя как это».
Персонаж, о котором можно знать вообще с первого взгляда, прекрасный дизайн, потому что он избавляет от необходимости объяснять его. Дизайн персонажа на уровне, где можно сказать, кто это, просто по силуэту, довольно превосходный.
Некоторые люди создают настройки персонажей в голове и не рисуют их на бумаге, а другие создают резюме для каждого персонажа.
Если вы создаете несколько персонажей, рекомендуется создать диаграмму, показывающую разницу в росте, потому что можно сравнить различия персонажей во внешности, и это будет полезно при рисовании.
②Сюжет
Сюжет – это синопсис манги.
В этом рабоче примерно думают о том, что происходит с персонажем в рассказе.
Вообще говорят, что легче составить сюжет, обращая внимание на «введение, развитие, поворот и заключение (ки-сё-тэн-кэц)».
На примере «рассказа о дружбе инопланетянина с людьми (главный герой — инопланетянин)», это является следующим образом.
- Введение (зачин): Начало рассказа
пр.) Прибыл инопланетянин - Развитие: Главная фабула развивается
пр.) Инопланетянин подружился с людьми на Земле - Поворот: Главная фабула сильно движется (кульминация)
пр.) На самом деле инопланетянин был врагами человечества - Заключение (концовка): Конец рассказа
пр.) Инопланетянин, полюбивший человечество, вернулся без боя
Это особенно эффективно при создании ваншота (односерийный), который должен быть завершен в одном эпизоде.
Еще один важный при создании сюжета — обеспечение того, чтобы рассказ не разрушался.
Предположим, что в приведённом выше «Рассказе о дружбе между инопланетянина и людьми» финальная часть была такой: Инопланетянин добровольно уничтожил человечество и стал правителями земли
Хотя в развитие изображена дружба между инопланетянином и людьми, но в заключение, как будто её и не было, читатели не понимают смысла.
Это чувство «я не понимаю» приводит к ощущению «скучно».
В случае с мангой с историями это можно сказать, что ситуация катастрофическая.
На этапе сюжета, не нужно детально решать конкретные разговоры. Конечно, можно решить именно с самого начала, но, собственно, создавая раскадровку, вам придётся вносить коррективы с учётом потока кадров и баланса количества диалогов на странице.
Если вы определите один-два слова, которую вы действительно хотите, чтобы произнёс персонаж, будет проще создать основную сцену.
Как это было?
Как уже говорили много раз, правильного ответа не существует.
Я думаю, что хорошо подумать о разных вещах, пока вы не определитесь с планом, который вы считаете хорошим.
В следующий раз мы объясним подготовку к рисованию манги с помощью MediBang Paint!
Предыдущие курсы
【Курс «Манга для новичков» 01】Научимся процесс создания манги
【Курс «Манга для новичков» 02】Подумаем о планировании манги «Часть 1»
「ГФ」
ART street
Коллекция работ: https://medibang.com/u/seledkapodshboi/
Вы можете прочитать мою мангу здесь: https://medibang.com/book/0c2101280307258390018866367/
Это работа, которую я рисую под другим именем: https://medibang.com/comics/official/dobs340000005872400000000000a/
twitter: https://twitter.com/seledkapodshboi
\ We are accepting requests for articles on how to use /